home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Interactive Web Graphics with Shout 3D / Interactive Web Graphics With Shout 3D.iso / mac / Shout3Ddemo / Shout3d_runtime / codebase / models / level1 / level1.s3d < prev   
Text File  |  2000-09-07  |  106KB  |  4,651 lines

  1. #VRML V2.0 utf8
  2. NavigationInfo {
  3.   headlight    TRUE
  4. }
  5. Viewpoint {
  6.   position    5 2 -10}
  7. DEF ROOM1 Group {
  8.   children    [
  9.     DEF De_Room1_EngineCore-ROOT Transform {
  10.       children    Shape {
  11.     appearance    Appearance {
  12.       material    DEF CoreMaterial Material {
  13.         emissiveColor    1 0 0
  14.       }
  15.       texture    DEF de_room1 ImageTexture {
  16.         url    "de_room1.jpg"
  17.       }
  18.     }
  19.     geometry    DEF De_Room1_EngineCore-FACES IndexedFaceSet {
  20.       coord    DEF De_Room1_EngineCore-COORD Coordinate {
  21.         point    [ 1.55 -3 3.74,
  22.               -1.55 -3 3.74,
  23.               0.988 -2.08 2.39,
  24.               -0.988 -2.08 2.39,
  25.               0.988 2.08 2.39,
  26.               -0.988 2.08 2.39,
  27.               1.55 3 3.74,
  28.               -1.55 3 3.74,
  29.               3.74 -3 1.55,
  30.               2.39 -2.08 0.988,
  31.               2.39 2.08 0.988,
  32.               3.74 3 1.55,
  33.               1.55 -3 -3.74,
  34.               3.74 -3 -1.55,
  35.               0.988 -2.08 -2.39,
  36.               2.39 -2.08 -0.988,
  37.               0.988 2.08 -2.39,
  38.               2.39 2.08 -0.988,
  39.               1.55 3 -3.74,
  40.               3.74 3 -1.55,
  41.               -1.55 -3 -3.74,
  42.               -0.988 -2.08 -2.39,
  43.               -0.988 2.08 -2.39,
  44.               -1.55 3 -3.74,
  45.               -3.74 -3 -1.55,
  46.               -2.39 -2.08 -0.988,
  47.               -2.39 2.08 -0.988,
  48.               -3.74 3 -1.55,
  49.               -3.74 -3 1.55,
  50.               -2.39 -2.08 0.988,
  51.               -2.39 2.08 0.988,
  52.               -3.74 3 1.55 ]
  53.       }
  54.  
  55.       coordIndex    [ 3, 1, 0, -1, 2, 3, 0, -1,
  56.             5, 3, 2, -1, 4, 5, 2, -1,
  57.             7, 5, 4, -1, 6, 7, 4, -1,
  58.             2, 0, 8, -1, 9, 2, 8, -1,
  59.             4, 2, 9, -1, 10, 4, 9, -1,
  60.             6, 4, 10, -1, 11, 6, 10, -1,
  61.             15, 13, 12, -1, 14, 15, 12, -1,
  62.             17, 15, 14, -1, 16, 17, 14, -1,
  63.             19, 17, 16, -1, 18, 19, 16, -1,
  64.             14, 12, 20, -1, 21, 14, 20, -1,
  65.             16, 14, 21, -1, 22, 16, 21, -1,
  66.             18, 16, 22, -1, 23, 18, 22, -1,
  67.             21, 20, 24, -1, 25, 21, 24, -1,
  68.             22, 21, 25, -1, 26, 22, 25, -1,
  69.             23, 22, 26, -1, 27, 23, 26, -1,
  70.             25, 24, 28, -1, 29, 25, 28, -1,
  71.             26, 25, 29, -1, 30, 26, 29, -1,
  72.             27, 26, 30, -1, 31, 27, 30, -1,
  73.             29, 28, 1, -1, 3, 29, 1, -1,
  74.             30, 29, 3, -1, 5, 30, 3, -1,
  75.             31, 30, 5, -1, 7, 31, 5, -1,
  76.             9, 8, 13, -1, 15, 9, 13, -1,
  77.             10, 9, 15, -1, 17, 10, 15, -1,
  78.             11, 10, 17, -1, 19, 11, 17, -1 ]
  79.       texCoord    DEF De_Room1_EngineCore-TEXCOORD TextureCoordinate {
  80.         point    [ 0.129 0.0846,
  81.               0.128 0.00532,
  82.               0.244 0.00532,
  83.               0.242 0.0846,
  84.               0.129 0.425,
  85.               0.242 0.425,
  86.               0.128 0.496,
  87.               0.244 0.496,
  88.               0.149 0.0803,
  89.               0.223 0.0803,
  90.               0.149 0.421,
  91.               0.223 0.421,
  92.               0.129 0.0846,
  93.               0.128 0.00532,
  94.               0.244 0.00532,
  95.               0.242 0.0846,
  96.               0.129 0.425,
  97.               0.242 0.425,
  98.               0.128 0.496,
  99.               0.244 0.496,
  100.               0.149 0.0803,
  101.               0.223 0.0803,
  102.               0.149 0.421,
  103.               0.223 0.421,
  104.               0.129 0.0846,
  105.               0.128 0.00532,
  106.               0.244 0.00532,
  107.               0.242 0.0846,
  108.               0.129 0.425,
  109.               0.242 0.425,
  110.               0.128 0.496,
  111.               0.244 0.496,
  112.               0.149 0.0803,
  113.               0.223 0.0803,
  114.               0.149 0.421,
  115.               0.223 0.421,
  116.               0.129 0.0846,
  117.               0.128 0.00532,
  118.               0.244 0.00532,
  119.               0.242 0.0846,
  120.               0.129 0.425,
  121.               0.242 0.425,
  122.               0.128 0.496,
  123.               0.244 0.496,
  124.               0.149 0.0803,
  125.               0.223 0.0803,
  126.               0.149 0.421,
  127.               0.223 0.421,
  128.               0.129 0.0846,
  129.               0.128 0.00532,
  130.               0.244 0.00532,
  131.               0.242 0.0846,
  132.               0.129 0.425,
  133.               0.242 0.425,
  134.               0.128 0.496,
  135.               0.244 0.496,
  136.               0.149 0.0803,
  137.               0.223 0.0803,
  138.               0.149 0.421,
  139.               0.223 0.421,
  140.               0.129 0.0846,
  141.               0.128 0.00532,
  142.               0.244 0.00532,
  143.               0.242 0.0846,
  144.               0.129 0.425,
  145.               0.242 0.425,
  146.               0.128 0.496,
  147.               0.244 0.496,
  148.               0.149 0.0803,
  149.               0.223 0.0803,
  150.               0.149 0.421,
  151.               0.223 0.421,
  152.               0.129 0.0846,
  153.               0.128 0.00532,
  154.               0.244 0.00532,
  155.               0.242 0.0846,
  156.               0.129 0.425,
  157.               0.242 0.425,
  158.               0.128 0.496,
  159.               0.244 0.496,
  160.               0.149 0.0803,
  161.               0.223 0.0803,
  162.               0.149 0.421,
  163.               0.223 0.421,
  164.               0.129 0.0846,
  165.               0.128 0.00532,
  166.               0.244 0.00532,
  167.               0.242 0.0846,
  168.               0.129 0.425,
  169.               0.242 0.425,
  170.               0.128 0.496,
  171.               0.244 0.496,
  172.               0.149 0.0803,
  173.               0.223 0.0803,
  174.               0.149 0.421,
  175.               0.223 0.421 ]
  176.       }
  177.  
  178.  
  179.  
  180.       texCoordIndex    [ 8, 1, 2, -1, 9, 8, 2, -1,
  181.             4, 0, 3, -1, 5, 4, 3, -1,
  182.             6, 10, 11, -1, 7, 6, 11, -1,
  183.             20, 13, 14, -1, 21, 20, 14, -1,
  184.             16, 12, 15, -1, 17, 16, 15, -1,
  185.             18, 22, 23, -1, 19, 18, 23, -1,
  186.             32, 25, 26, -1, 33, 32, 26, -1,
  187.             28, 24, 27, -1, 29, 28, 27, -1,
  188.             30, 34, 35, -1, 31, 30, 35, -1,
  189.             44, 37, 38, -1, 45, 44, 38, -1,
  190.             40, 36, 39, -1, 41, 40, 39, -1,
  191.             42, 46, 47, -1, 43, 42, 47, -1,
  192.             56, 49, 50, -1, 57, 56, 50, -1,
  193.             52, 48, 51, -1, 53, 52, 51, -1,
  194.             54, 58, 59, -1, 55, 54, 59, -1,
  195.             68, 61, 62, -1, 69, 68, 62, -1,
  196.             64, 60, 63, -1, 65, 64, 63, -1,
  197.             66, 70, 71, -1, 67, 66, 71, -1,
  198.             80, 73, 74, -1, 81, 80, 74, -1,
  199.             76, 72, 75, -1, 77, 76, 75, -1,
  200.             78, 82, 83, -1, 79, 78, 83, -1,
  201.             92, 85, 86, -1, 93, 92, 86, -1,
  202.             88, 84, 87, -1, 89, 88, 87, -1,
  203.             90, 94, 95, -1, 91, 90, 95, -1 ]
  204.     }
  205.  
  206.       }
  207.  
  208.       translation    6.1 3 -24.9
  209.     }
  210.     DEF De_Room1_CurveWall-ROOT Transform {
  211.       children    [
  212.     Shape {
  213.       appearance    Appearance {
  214.         texture    USE de_room1
  215.  
  216.       }
  217.  
  218.       geometry    DEF De_Room1_CurveWall-FACES_2 IndexedFaceSet {
  219.         coord    DEF De_Room1_CurveWall-COORD Coordinate {
  220.           point    [ 6.25 -3 -8.5,
  221.                 -1.27 -3 -8.5,
  222.                 -6.25 -3 -3.52,
  223.                 -6.25 -3 3.52,
  224.                 -1.27 -3 8.5,
  225.                 6.25 -3 8.5,
  226.                 6.25 3 -8.5,
  227.                 -1.27 3 -8.5,
  228.                 -6.25 3 -3.52,
  229.                 -6.25 3 3.52,
  230.                 -1.27 3 8.5,
  231.                 6.25 3 8.5,
  232.                 -3.76 -3 6.01,
  233.                 -3.76 3 6.01,
  234.                 2.35 3 8.5,
  235.                 2.35 -3 8.5,
  236.                 -3.76 -3 -6.01,
  237.                 -3.76 3 -6.01,
  238.                 2.35 -3 -8.5,
  239.                 2.35 3 -8.5 ]
  240.         }
  241.  
  242.         coordIndex    [ 18, 1, 7, -1, 19, 18, 7, -1,
  243.               2, 3, 9, -1, 2, 9, 8, -1,
  244.               12, 4, 10, -1, 13, 12, 10, -1,
  245.               4, 14, 10, -1, 4, 15, 14, -1,
  246.               1, 16, 17, -1, 1, 17, 7, -1 ]
  247.         texCoord    DEF De_Room1_CurveWall-TEXCOORD TextureCoordinate {
  248.           point    [ 1.33 0,
  249.                 0.195 0.512,
  250.                 -0.422 0,
  251.                 -0.422 0,
  252.                 0.195 0.512,
  253.                 1.33 0,
  254.                 0.685 -0.000781,
  255.                 0.811 -0.000781,
  256.                 1.33 1,
  257.                 0.195 0.993,
  258.                 -0.422 1,
  259.                 -0.422 1,
  260.                 0.195 0.993,
  261.                 1.33 1,
  262.                 0.685 0.999,
  263.                 0.811 0.999,
  264.                 0.195 0.512,
  265.                 0.195 0.993,
  266.                 -0.0799 0,
  267.                 -0.0799 1,
  268.                 0.798 1,
  269.                 0.798 0,
  270.                 -0.0799 0,
  271.                 -0.0799 1,
  272.                 0.798 0,
  273.                 0.798 1,
  274.                 0.488 0.512,
  275.                 0.488 0.993,
  276.                 0.00768 0.512,
  277.                 0.00768 0.993,
  278.                 0.488 0.993,
  279.                 0.488 0.512,
  280.                 0.00768 0.512,
  281.                 0.00768 0.993,
  282.                 0.00761 0.513,
  283.                 0.493 0.513,
  284.                 0.493 0.995,
  285.                 0.00761 0.995 ]
  286.         }
  287.  
  288.  
  289.  
  290.         texCoordIndex    [ 26, 16, 17, -1, 27, 26, 17, -1,
  291.               34, 35, 36, -1, 34, 36, 37, -1,
  292.               28, 4, 12, -1, 29, 28, 12, -1,
  293.               4, 30, 12, -1, 4, 31, 30, -1,
  294.               1, 32, 33, -1, 1, 33, 9, -1 ]
  295.       }
  296.  
  297.     }
  298.     Shape {
  299.       appearance    Appearance {
  300.         material    Material {
  301.           diffuseColor    0 0 0
  302.           shininess    0
  303.           transparency    0
  304.         }
  305.  
  306.       }
  307.  
  308.       geometry    DEF De_Room1_CurveWall-FACES_4 IndexedFaceSet {
  309.         coord    USE De_Room1_CurveWall-COORD
  310.  
  311.         coordIndex    [ 16, 2, 8, -1, 17, 16, 8, -1,
  312.               15, 5, 11, -1, 14, 15, 11, -1,
  313.               3, 12, 13, -1, 3, 13, 9, -1,
  314.               0, 18, 19, -1, 0, 19, 6, -1 ]
  315.  
  316.  
  317.       }
  318.  
  319.     }
  320.       ]
  321.       translation    18.8 3 -24.9
  322.     }
  323.     DEF De_Room1_Alcove_-ROOT Transform {
  324.       children    Shape {
  325.     appearance    Appearance {
  326.       texture    USE de_room1
  327.  
  328.     }
  329.  
  330.     geometry    DEF De_Room1_Alcove-GEOM IndexedFaceSet {
  331.       coord    DEF De_Room1_Alcove_-COORD Coordinate {
  332.         point    [ -5 3 1,
  333.               5 3 1,
  334.               4.5 2 1,
  335.               2 1.01 1,
  336.               2 -1.04 1,
  337.               4.5 -1.99 1.97,
  338.               5 -3 1.97,
  339.               -5 -3 1.97,
  340.               -5 3 -1,
  341.               5 3 -1,
  342.               4.5 2 -1,
  343.               2 1.01 -1,
  344.               2 -1.04 -1,
  345.               4.5 -1.99 -1.97,
  346.               5 -3 -1.97,
  347.               -5 -3 -1.97,
  348.               -5 -1.04 1,
  349.               -5 -1.99 1.97,
  350.               -5 -1.04 -1,
  351.               -5 -1.99 -1.97 ]
  352.       }
  353.  
  354.       coordIndex    [ 7, 6, 5, -1, 17, 7, 5, -1,
  355.             2, 1, 0, -1, 3, 0, 16, -1,
  356.             4, 16, 17, -1, 1, 2, 10, -1,
  357.             1, 10, 9, -1, 2, 3, 11, -1,
  358.             2, 11, 10, -1, 3, 4, 12, -1,
  359.             3, 12, 11, -1, 4, 5, 13, -1,
  360.             4, 13, 12, -1, 5, 6, 14, -1,
  361.             5, 14, 13, -1, 13, 14, 15, -1,
  362.             13, 15, 19, -1, 8, 9, 10, -1,
  363.             10, 11, 8, -1, 18, 8, 11, -1,
  364.             19, 12, 13, -1, 3, 2, 0, -1,
  365.             4, 3, 16, -1, 5, 4, 17, -1,
  366.             19, 18, 12, -1, 18, 11, 12, -1 ]
  367.       texCoord    DEF De_Room1_Alcove_-TEXCOORD TextureCoordinate {
  368.         point    [ 0.00849 0.995,
  369.               0.499 0.995,
  370.               0.474 0.913,
  371.               0.352 0.832,
  372.               0.352 0.665,
  373.               0.474 0.587,
  374.               0.499 0.504,
  375.               0.00849 0.504,
  376.               0.00849 0.995,
  377.               0.499 0.995,
  378.               0.474 0.913,
  379.               0.352 0.832,
  380.               0.352 0.665,
  381.               0.474 0.587,
  382.               0.499 0.504,
  383.               0.00849 0.504,
  384.               0.17 0.834,
  385.               0.17 0.666,
  386.               0.325 0.666,
  387.               0.325 0.834,
  388.               0.0941 0.588,
  389.               0.4 0.588,
  390.               0.17 0.996,
  391.               0.17 0.914,
  392.               0.325 0.914,
  393.               0.325 0.996,
  394.               0.17 0.834,
  395.               0.325 0.834,
  396.               0.0941 0.588,
  397.               0.0941 0.506,
  398.               0.4 0.506,
  399.               0.4 0.588,
  400.               0.00849 0.995,
  401.               0 0.75,
  402.               0.00849 0.665,
  403.               0.00849 0.587,
  404.               0.00849 0.995,
  405.               0.00849 0.995,
  406.               0.00849 0.665,
  407.               0.00849 0.587 ]
  408.       }
  409.  
  410.  
  411.  
  412.       texCoordIndex    [ 7, 6, 5, -1, 35, 7, 5, -1,
  413.             2, 1, 0, -1, 3, 32, 34, -1,
  414.             4, 34, 35, -1, 22, 23, 24, -1,
  415.             22, 24, 25, -1, 23, 26, 27, -1,
  416.             23, 27, 24, -1, 16, 17, 18, -1,
  417.             16, 18, 19, -1, 17, 20, 21, -1,
  418.             17, 21, 18, -1, 28, 29, 30, -1,
  419.             28, 30, 31, -1, 13, 14, 15, -1,
  420.             13, 15, 39, -1, 8, 9, 10, -1,
  421.             10, 11, 37, -1, 38, 36, 11, -1,
  422.             39, 12, 13, -1, 3, 2, 32, -1,
  423.             4, 3, 34, -1, 5, 4, 35, -1,
  424.             39, 38, 12, -1, 38, 11, 12, -1 ]
  425.     }
  426.  
  427.       }
  428.  
  429.       translation    -20 3 -37.3
  430.     }
  431.     DEF De_Room1_Alcove_01-ROOT Transform {
  432.       children    Shape {
  433.     appearance    Appearance {
  434.       texture    USE de_room1
  435.  
  436.     }
  437.  
  438.     geometry    USE De_Room1_Alcove-GEOM
  439.  
  440.       }
  441.  
  442.       translation    -20 3 -24.9
  443.     }
  444.     DEF De_Room1_Alcove_02-ROOT Transform {
  445.       children    Shape {
  446.     appearance    Appearance {
  447.       texture    USE de_room1
  448.  
  449.     }
  450.  
  451.     geometry    USE De_Room1_Alcove-GEOM
  452.  
  453.       }
  454.  
  455.       translation    -20 3 -12.7
  456.     }
  457.     DEF De_Room1_Floor-ROOT Transform {
  458.       children    Shape {
  459.     appearance    Appearance {
  460.       material    Material {
  461.         emissiveColor    0 0.2 0
  462.       }
  463.  
  464.     }
  465.  
  466.     geometry    DEF De_Room1_Grid-FACES IndexedLineSet {
  467.       coord    DEF De_Room1_Grid-COORD Coordinate {
  468.         point    [ -15 5 25,
  469.               25 5 25,
  470.               -20 5 20,
  471.               25 5 20,
  472.               -25 5 15,
  473.               25 5 15,
  474.               -25 5 10,
  475.               25 5 10,
  476.               -25 5 5,
  477.               25 5 5,
  478.               -25 5 0,
  479.               25 5 0,
  480.               -25 5 -5,
  481.               25 5 -5,
  482.               -25 5 -10,
  483.               25 5 -10,
  484.               -25 5 -15,
  485.               25 5 -15,
  486.               -20 5 -20,
  487.               25 5 -20,
  488.               -15 5 -25,
  489.               25 5 -25,
  490.               -25 5 15,
  491.               -25 5 -15,
  492.               -20 5 20,
  493.               -20 5 -20,
  494.               -15 5 25,
  495.               -15 5 -25,
  496.               -10 5 25,
  497.               -10 5 -25,
  498.               -5 5 25,
  499.               -5 5 -25,
  500.               0 5 25,
  501.               0 5 -25,
  502.               5 5 25,
  503.               5 5 -25,
  504.               10 5 25,
  505.               10 5 -25,
  506.               15 5 25,
  507.               15 5 -25,
  508.               20 5 25,
  509.               20 5 -25,
  510.               25 5 25,
  511.               25 5 -25,
  512.               -25 5 -15,
  513.               -15 5 -25,
  514.               -25 5 15,
  515.               -15 5 25 ]
  516.       }
  517.  
  518.       coordIndex    [ 0, 1, -1, 2, 3, -1, 4, 5,
  519.             -1, 6, 7, -1, 8, 9, -1, 10,
  520.             11, -1, 12, 13, -1, 14, 15, -1,
  521.             16, 17, -1, 18, 19, -1, 20, 21,
  522.             -1, 22, 23, -1, 24, 25, -1, 26,
  523.             27, -1, 28, 29, -1, 30, 31, -1,
  524.             30, 31, -1, 32, 33, -1, 34, 35,
  525.             -1, 36, 37, -1, 38, 39, -1, 40,
  526.             41, -1, 42, 43, -1, 44, 45, -1,
  527.             46, 47, -1 ]
  528.     }
  529.  
  530.       }
  531.  
  532.       translation    0 -5.2 -25
  533.     }
  534.     DEF De_Room1_Switch1-ROOT Transform {
  535.       children    [
  536.     Shape {
  537.       appearance    Appearance {
  538.         texture    DEF de_floor1 ImageTexture {
  539.           url    "de_floor1.jpg"
  540.         }
  541.  
  542.       }
  543.  
  544.       geometry    DEF De_Room1_Switch1-FACES_7 IndexedFaceSet {
  545.         coord    DEF De_Room1_Switch1-COORD Coordinate {
  546.           point    [ -0.843 -1.49 -2.62,
  547.                 -0.843 -1.49 -1.93,
  548.                 0.843 -1.49 -2.62,
  549.                 0.843 -1.49 -1.93,
  550.                 -0.843 1.49 -2.62,
  551.                 -0.843 1.49 -1.93,
  552.                 0.843 1.49 -2.62,
  553.                 0.843 1.49 -1.93,
  554.                 1.96 -2.96 3.24,
  555.                 -1.96 -2.96 3.24,
  556.                 -1.96 -2.96 -3.25,
  557.                 1.96 -2.96 -3.25,
  558.                 0 -1.49 -1.26,
  559.                 1.39 -1.49 -2.67,
  560.                 -1.39 -1.49 -2.67,
  561.                 -1.39 -1.49 2.67,
  562.                 1.39 -1.49 2.67,
  563.                 -0.843 -1.49 1.94,
  564.                 -0.843 -1.49 2.62,
  565.                 -0.843 1.49 2.62,
  566.                 -0.843 1.49 1.94,
  567.                 0.843 -1.49 2.62,
  568.                 0.843 1.49 2.62,
  569.                 0.843 -1.49 1.94,
  570.                 0.843 1.49 1.94,
  571.                 -0.422 -1.49 -1.93,
  572.                 -0.422 -1.49 1.94,
  573.                 -0.422 1.49 1.94,
  574.                 -0.422 1.49 -1.93,
  575.                 0 1.49 1.26,
  576.                 1.39 1.49 2.67,
  577.                 -1.39 1.49 2.67,
  578.                 -1.39 1.49 -2.67,
  579.                 1.96 2.96 -3.24,
  580.                 1.96 2.96 3.25,
  581.                 1.39 1.49 -2.67,
  582.                 -1.96 2.96 3.25,
  583.                 -1.96 2.96 -3.24,
  584.                 0.422 -0.864 1.94,
  585.                 0.422 -0.864 -1.93,
  586.                 0.422 0.841 -1.93,
  587.                 0.422 0.841 1.94,
  588.                 0.422 1.49 -1.93,
  589.                 0.422 1.49 1.94,
  590.                 0.422 -1.49 1.94,
  591.                 0.422 -1.49 -1.93 ]
  592.         }
  593.  
  594.         coordIndex    [ 8, 11, 13, -1, 13, 16, 8, -1,
  595.               11, 10, 14, -1, 14, 13, 11, -1,
  596.               10, 9, 15, -1, 15, 14, 10, -1,
  597.               9, 8, 16, -1, 16, 15, 9, -1,
  598.               33, 34, 30, -1, 30, 35, 33, -1,
  599.               34, 36, 31, -1, 31, 30, 34, -1,
  600.               36, 37, 32, -1, 32, 31, 36, -1,
  601.               37, 33, 35, -1, 35, 32, 37, -1 ]
  602.         texCoord    DEF De_Room1_Switch1-TEXCOORD TextureCoordinate {
  603.           point    [ 0.101 0.948,
  604.                 0.503 0.948,
  605.                 0.497 0.948,
  606.                 0.899 0.948,
  607.                 0.217 0.484,
  608.                 0.502 0.484,
  609.                 0.498 0.484,
  610.                 0.783 0.484,
  611.                 0.5 0.889,
  612.                 0.00455 0.00693,
  613.                 0.124 0.00693,
  614.                 0.00455 0.00693,
  615.                 0.124 0.00693,
  616.                 0.00455 0.497,
  617.                 0.124 0.497,
  618.                 0.00455 0.497,
  619.                 0.124 0.497,
  620.                 0.00633 0.00472,
  621.                 0.127 0.00472,
  622.                 0.127 0.493,
  623.                 0.00633 0.493,
  624.                 0.127 0.00472,
  625.                 0.00633 0.00472,
  626.                 0.00633 0.493,
  627.                 0.127 0.493,
  628.                 0.25 0.983,
  629.                 0.25 0.983,
  630.                 0.75 0.983,
  631.                 0.75 0.983,
  632.                 0.5 0.92,
  633.                 0.677 0.483,
  634.                 0.677 0.483,
  635.                 0.323 0.483,
  636.                 0.323 0.483,
  637.                 0.706 0.975,
  638.                 0.294 0.975,
  639.                 0.354 0.484,
  640.                 0.646 0.484,
  641.                 0.294 0.975,
  642.                 0.706 0.975,
  643.                 0.646 0.484,
  644.                 0.354 0.484,
  645.                 0 0,
  646.                 1 0,
  647.                 1 1,
  648.                 0 1,
  649.                 1 0,
  650.                 1 0,
  651.                 1 1,
  652.                 1 1,
  653.                 0.269 0.12,
  654.                 0.508 0.12,
  655.                 0.508 0.239,
  656.                 0.269 0.239,
  657.                 0 0,
  658.                 0 0,
  659.                 0 1,
  660.                 0 1,
  661.                 0.833 0.0836,
  662.                 0.167 0.0836,
  663.                 0.226 0.5,
  664.                 0.774 0.5,
  665.                 0.167 0.0836,
  666.                 0.833 0.0836,
  667.                 0.774 0.5,
  668.                 0.226 0.5,
  669.                 0.269 0.12,
  670.                 0.508 0.12,
  671.                 0.508 0.239,
  672.                 0.269 0.239 ]
  673.         }
  674.  
  675.  
  676.  
  677.         texCoordIndex    [ 58, 59, 60, -1, 60, 61, 58, -1,
  678.               34, 35, 36, -1, 36, 37, 34, -1,
  679.               62, 63, 64, -1, 64, 65, 62, -1,
  680.               38, 39, 40, -1, 40, 41, 38, -1,
  681.               58, 59, 60, -1, 60, 61, 58, -1,
  682.               34, 35, 36, -1, 36, 37, 34, -1,
  683.               62, 63, 64, -1, 64, 65, 62, -1,
  684.               38, 39, 40, -1, 40, 41, 38, -1 ]
  685.       }
  686.  
  687.     }
  688.     Shape {
  689.       appearance    Appearance {
  690.         material    Material {
  691.           diffuseColor    0 0 0
  692.           emissiveColor    0 0 0
  693.           shininess    0
  694.           transparency    0
  695.         }
  696.  
  697.       }
  698.  
  699.       geometry    DEF De_Room1_Switch1-FACES_10 IndexedFaceSet {
  700.         coord    USE De_Room1_Switch1-COORD
  701.  
  702.         coordIndex    [ 12, 13, 14, -1, 14, 15, 12, -1,
  703.               13, 12, 16, -1, 12, 15, 16, -1,
  704.               25, 26, 27, -1, 27, 28, 25, -1,
  705.               29, 30, 31, -1, 31, 32, 29, -1,
  706.               30, 29, 35, -1, 29, 32, 35, -1,
  707.               41, 40, 42, -1, 42, 43, 41, -1,
  708.               44, 45, 39, -1, 39, 38, 44, -1 ]
  709.  
  710.  
  711.       }
  712.  
  713.     }
  714.     Shape {
  715.       appearance    Appearance {
  716.         texture    USE de_room1
  717.  
  718.       }
  719.  
  720.       geometry    DEF De_Room1_Switch1-FACES_11 IndexedFaceSet {
  721.         coord    USE De_Room1_Switch1-COORD
  722.  
  723.         coordIndex    [ 0, 1, 5, -1, 5, 4, 0, -1,
  724.               1, 3, 7, -1, 7, 5, 1, -1,
  725.               3, 2, 6, -1, 6, 7, 3, -1,
  726.               2, 0, 4, -1, 4, 6, 2, -1,
  727.               17, 18, 19, -1, 19, 20, 17, -1,
  728.               18, 21, 22, -1, 22, 19, 18, -1,
  729.               21, 23, 24, -1, 24, 22, 21, -1,
  730.               23, 17, 20, -1, 20, 24, 23, -1 ]
  731.         texCoord    USE De_Room1_Switch1-TEXCOORD
  732.  
  733.  
  734.  
  735.         texCoordIndex    [ 9, 10, 14, -1, 14, 13, 9, -1,
  736.               17, 18, 19, -1, 19, 20, 17, -1,
  737.               12, 11, 15, -1, 15, 16, 12, -1,
  738.               21, 22, 23, -1, 23, 24, 21, -1,
  739.               9, 10, 14, -1, 14, 13, 9, -1,
  740.               17, 18, 19, -1, 19, 20, 17, -1,
  741.               12, 11, 15, -1, 15, 16, 12, -1,
  742.               21, 22, 23, -1, 23, 24, 21, -1 ]
  743.       }
  744.  
  745.     }
  746.     Shape {
  747.       appearance    Appearance {
  748.         material    DEF SwitchMaterial Material {
  749.           emissiveColor    1 0 0
  750.         }
  751.  
  752.         texture    USE de_room1
  753.  
  754.       }
  755.  
  756.       geometry    DEF De_Room1_Switch1-FACES_12 IndexedFaceSet {
  757.         coord    USE De_Room1_Switch1-COORD
  758.  
  759.         coordIndex    [ 38, 39, 40, -1, 40, 41, 38, -1 ]
  760.         texCoord    USE De_Room1_Switch1-TEXCOORD
  761.  
  762.  
  763.  
  764.         texCoordIndex    [ 66, 67, 68, -1, 68, 69, 66, -1 ]
  765.       }
  766.  
  767.     }
  768.       ]
  769.       translation    -5.11 2.94 -24.8
  770.     }
  771.     DEF De_Room1_Wall1_-ROOT Transform {
  772.       children    Shape {
  773.     appearance    Appearance {
  774.       texture    USE de_room1
  775.  
  776.     }
  777.  
  778.     geometry    DEF De_Room1_Wall1-GEOM IndexedFaceSet {
  779.       coord    DEF De_Room1_Wall1_-COORD Coordinate {
  780.         point    [ 4.26 3.5 -1.25,
  781.               -4.26 3.5 -1.25,
  782.               -4.26 -3.5 1.25,
  783.               4.26 -3.5 1.25,
  784.               4.26 0 -1.25,
  785.               -4.26 0 -1.25 ]
  786.       }
  787.  
  788.       coordIndex    [ 2, 3, 4, -1, 2, 4, 5, -1,
  789.             4, 0, 5, -1, 5, 0, 1, -1 ]
  790.       texCoord    DEF De_Room1_Wall1_-TEXCOORD TextureCoordinate {
  791.         point    [ 0.495 0.995,
  792.               0.00509 0.995,
  793.               0.00509 0.505,
  794.               0.495 0.505,
  795.               0.495 0.75,
  796.               0.00509 0.75 ]
  797.       }
  798.  
  799.  
  800.  
  801.       texCoordIndex    [ 2, 3, 4, -1, 2, 4, 5, -1,
  802.             4, 0, 5, -1, 5, 0, 1, -1 ]
  803.     }
  804.  
  805.       }
  806.  
  807.       translation    -6.24 3.45 -51.3
  808.     }
  809.     DEF De_Room1_Wall1_01-ROOT Transform {
  810.       children    Shape {
  811.     appearance    Appearance {
  812.       texture    USE de_room1
  813.  
  814.     }
  815.  
  816.     geometry    USE De_Room1_Wall1-GEOM
  817.  
  818.       }
  819.  
  820.       translation    6.06 3.45 -51.3
  821.     }
  822.     DEF De_Room1_Wall1_02-ROOT Transform {
  823.       children    Shape {
  824.     appearance    Appearance {
  825.       texture    USE de_room1
  826.  
  827.     }
  828.  
  829.     geometry    USE De_Room1_Wall1-GEOM
  830.  
  831.       }
  832.  
  833.       translation    18.2 3.45 -51.3
  834.     }
  835.     DEF De_Room1_Collumn_-ROOT Transform {
  836.       children    [
  837.     Shape {
  838.       appearance    Appearance {
  839.         texture    USE de_floor1
  840.  
  841.       }
  842.  
  843.       geometry    DEF De_Room1_Collumn-GEOM IndexedFaceSet {
  844.         coord    DEF De_Room1_Collumn_-COORD Coordinate {
  845.           point    [ -0.854 -1.95 0.843,
  846.                 0.854 -1.95 0.843,
  847.                 -0.854 -1.95 -0.843,
  848.                 0.854 -1.95 -0.843,
  849.                 -0.854 1.9 0.843,
  850.                 0.854 1.9 0.843,
  851.                 -0.854 1.9 -0.843,
  852.                 0.854 1.9 -0.843,
  853.                 -1.99 2.96 -1.96,
  854.                 -1.99 2.96 1.96,
  855.                 1.99 2.96 1.96,
  856.                 1.99 2.96 -1.96,
  857.                 0 2.77 0,
  858.                 1.41 1.49 -1.39,
  859.                 1.41 1.49 1.39,
  860.                 -1.41 1.49 1.39,
  861.                 -1.41 1.49 -1.39,
  862.                 1.99 -2.96 -1.96,
  863.                 1.99 -2.96 1.96,
  864.                 -1.99 -2.96 1.96,
  865.                 -1.99 -2.96 -1.96,
  866.                 0 -2.77 0,
  867.                 -1.41 -1.49 -1.39,
  868.                 -1.41 -1.49 1.39,
  869.                 1.41 -1.49 1.39,
  870.                 1.41 -1.49 -1.39 ]
  871.         }
  872.  
  873.         coordIndex    [ 8, 11, 13, -1, 13, 16, 8, -1,
  874.               11, 10, 14, -1, 14, 13, 11, -1,
  875.               10, 9, 15, -1, 15, 14, 10, -1,
  876.               9, 8, 16, -1, 16, 15, 9, -1,
  877.               17, 20, 22, -1, 22, 25, 17, -1,
  878.               20, 19, 23, -1, 23, 22, 20, -1,
  879.               19, 18, 24, -1, 24, 23, 19, -1,
  880.               18, 17, 25, -1, 25, 24, 18, -1 ]
  881.         texCoord    DEF De_Room1_Collumn_-TEXCOORD TextureCoordinate {
  882.           point    [ 0.101 0.948,
  883.                 0.503 0.948,
  884.                 0.497 0.948,
  885.                 0.899 0.948,
  886.                 0.217 0.484,
  887.                 0.502 0.484,
  888.                 0.498 0.484,
  889.                 0.783 0.484,
  890.                 0.5 0.889,
  891.                 0.00455 0.00693,
  892.                 0.124 0.00693,
  893.                 0.00455 0.00693,
  894.                 0.124 0.00693,
  895.                 0.00455 0.497,
  896.                 0.124 0.497,
  897.                 0.00455 0.497,
  898.                 0.124 0.497,
  899.                 0.00633 0.00472,
  900.                 0.127 0.00472,
  901.                 0.127 0.493,
  902.                 0.00633 0.493,
  903.                 0.127 0.00472,
  904.                 0.00633 0.00472,
  905.                 0.00633 0.493,
  906.                 0.127 0.493,
  907.                 0.25 0.983,
  908.                 0.25 0.983,
  909.                 0.75 0.983,
  910.                 0.75 0.983,
  911.                 0.5 0.92,
  912.                 0.677 0.483,
  913.                 0.677 0.483,
  914.                 0.323 0.483,
  915.                 0.323 0.483,
  916.                 0.706 0.975,
  917.                 0.294 0.975,
  918.                 0.354 0.484,
  919.                 0.646 0.484,
  920.                 0.294 0.975,
  921.                 0.706 0.975,
  922.                 0.646 0.484,
  923.                 0.354 0.484 ]
  924.         }
  925.  
  926.  
  927.  
  928.         texCoordIndex    [ 25, 28, 30, -1, 30, 33, 25, -1,
  929.               34, 35, 36, -1, 36, 37, 34, -1,
  930.               27, 26, 32, -1, 32, 31, 27, -1,
  931.               38, 39, 40, -1, 40, 41, 38, -1,
  932.               25, 28, 30, -1, 30, 33, 25, -1,
  933.               34, 35, 36, -1, 36, 37, 34, -1,
  934.               27, 26, 32, -1, 32, 31, 27, -1,
  935.               38, 39, 40, -1, 40, 41, 38, -1 ]
  936.       }
  937.  
  938.     }
  939.     Shape {
  940.       appearance    Appearance {
  941.         material    Material {
  942.           diffuseColor    0 0 0
  943.           emissiveColor    0 0 0
  944.           shininess    0
  945.           transparency    0
  946.         }
  947.  
  948.       }
  949.  
  950.       geometry    DEF De_Room1_Collumn-GEOM1 IndexedFaceSet {
  951.         coord    USE De_Room1_Collumn_-COORD
  952.  
  953.         coordIndex    [ 12, 13, 14, -1, 14, 15, 12, -1,
  954.               13, 12, 16, -1, 12, 15, 16, -1,
  955.               21, 22, 23, -1, 23, 24, 21, -1,
  956.               22, 21, 25, -1, 21, 24, 25, -1 ]
  957.  
  958.  
  959.       }
  960.  
  961.     }
  962.     Shape {
  963.       appearance    Appearance {
  964.         texture    USE de_room1
  965.  
  966.       }
  967.  
  968.       geometry    DEF De_Room1_Collumn-GEOM2 IndexedFaceSet {
  969.         coord    USE De_Room1_Collumn_-COORD
  970.  
  971.         coordIndex    [ 0, 1, 5, -1, 5, 4, 0, -1,
  972.               1, 3, 7, -1, 7, 5, 1, -1,
  973.               3, 2, 6, -1, 6, 7, 3, -1,
  974.               2, 0, 4, -1, 4, 6, 2, -1 ]
  975.         texCoord    USE De_Room1_Collumn_-TEXCOORD
  976.  
  977.  
  978.  
  979.         texCoordIndex    [ 9, 10, 14, -1, 14, 13, 9, -1,
  980.               17, 18, 19, -1, 19, 20, 17, -1,
  981.               12, 11, 15, -1, 15, 16, 12, -1,
  982.               21, 22, 23, -1, 23, 24, 21, -1 ]
  983.       }
  984.  
  985.     }
  986.       ]
  987.       translation    -6.53 2.94 -37.5
  988.     }
  989.     DEF De_Room1_Collumn_01-ROOT Transform {
  990.       children    [
  991.     Shape {
  992.       appearance    Appearance {
  993.         texture    USE de_floor1
  994.  
  995.       }
  996.  
  997.       geometry    USE De_Room1_Collumn-GEOM
  998.  
  999.     }
  1000.     Shape {
  1001.       appearance    Appearance {
  1002.         material    Material {
  1003.           diffuseColor    0 0 0
  1004.           emissiveColor    0 0 0
  1005.           shininess    0
  1006.           transparency    0
  1007.         }
  1008.  
  1009.       }
  1010.  
  1011.       geometry    USE De_Room1_Collumn-GEOM1
  1012.  
  1013.     }
  1014.     Shape {
  1015.       appearance    Appearance {
  1016.         texture    USE de_room1
  1017.  
  1018.       }
  1019.  
  1020.       geometry    USE De_Room1_Collumn-GEOM2
  1021.  
  1022.     }
  1023.       ]
  1024.       translation    18.6 2.94 -37.5
  1025.     }
  1026.     DEF De_Room1_Collumn_03-ROOT Transform {
  1027.       children    [
  1028.     Shape {
  1029.       appearance    Appearance {
  1030.         texture    USE de_floor1
  1031.  
  1032.       }
  1033.  
  1034.       geometry    USE De_Room1_Collumn-GEOM
  1035.  
  1036.     }
  1037.     Shape {
  1038.       appearance    Appearance {
  1039.         material    Material {
  1040.           diffuseColor    0 0 0
  1041.           emissiveColor    0 0 0
  1042.           shininess    0
  1043.           transparency    0
  1044.         }
  1045.  
  1046.       }
  1047.  
  1048.       geometry    USE De_Room1_Collumn-GEOM1
  1049.  
  1050.     }
  1051.     Shape {
  1052.       appearance    Appearance {
  1053.         texture    USE de_room1
  1054.  
  1055.       }
  1056.  
  1057.       geometry    USE De_Room1_Collumn-GEOM2
  1058.  
  1059.     }
  1060.       ]
  1061.       translation    18.6 2.94 -12.4
  1062.     }
  1063.     DEF De_Room1_Collumn_02-ROOT Transform {
  1064.       children    [
  1065.     Shape {
  1066.       appearance    Appearance {
  1067.         texture    USE de_floor1
  1068.  
  1069.       }
  1070.  
  1071.       geometry    USE De_Room1_Collumn-GEOM
  1072.  
  1073.     }
  1074.     Shape {
  1075.       appearance    Appearance {
  1076.         material    Material {
  1077.           diffuseColor    0 0 0
  1078.           emissiveColor    0 0 0
  1079.           shininess    0
  1080.           transparency    0
  1081.         }
  1082.  
  1083.       }
  1084.  
  1085.       geometry    USE De_Room1_Collumn-GEOM1
  1086.  
  1087.     }
  1088.     Shape {
  1089.       appearance    Appearance {
  1090.         texture    USE de_room1
  1091.  
  1092.       }
  1093.  
  1094.       geometry    USE De_Room1_Collumn-GEOM2
  1095.  
  1096.     }
  1097.       ]
  1098.       translation    -6.53 2.94 -12.4
  1099.     }
  1100.     DEF De_Room1_Window1_01-ROOT Transform {
  1101.       children    Shape {
  1102.     appearance    Appearance {
  1103.       texture    USE de_room1
  1104.  
  1105.     }
  1106.  
  1107.     geometry    DEF De_Room1_Window1_01-FACES IndexedFaceSet {
  1108.       coord    DEF De_Room1_Window1_01-COORD Coordinate {
  1109.         point    [ -4.26 3.5 1.25,
  1110.               4.26 3.5 1.25,
  1111.               4.26 -3.5 -1.25,
  1112.               -4.26 -3.5 -1.25,
  1113.               -4.26 0 1.25,
  1114.               4.26 0 1.25 ]
  1115.       }
  1116.  
  1117.       coordIndex    [ 2, 3, 4, -1, 2, 4, 5, -1,
  1118.             4, 0, 5, -1, 5, 0, 1, -1 ]
  1119.       texCoord    DEF De_Room1_Window1_01-TEXCOORD TextureCoordinate {
  1120.         point    [ 0.997 0.995,
  1121.               0.507 0.995,
  1122.               0.507 0.505,
  1123.               0.997 0.505,
  1124.               0.997 0.75,
  1125.               0.507 0.75 ]
  1126.       }
  1127.  
  1128.  
  1129.  
  1130.       texCoordIndex    [ 2, 3, 4, -1, 2, 4, 5, -1,
  1131.             4, 0, 5, -1, 5, 0, 1, -1 ]
  1132.     }
  1133.  
  1134.       }
  1135.  
  1136.       translation    18.8 3.45 1.25
  1137.     }
  1138.     DEF De_Room1_Window1_-ROOT Transform {
  1139.       children    Shape {
  1140.     appearance    Appearance {
  1141.       texture    USE de_room1
  1142.  
  1143.     }
  1144.  
  1145.     geometry    DEF De_Room1_Window1_-FACES IndexedFaceSet {
  1146.       coord    DEF De_Room1_Window1_-COORD Coordinate {
  1147.         point    [ -4.26 3.5 1.25,
  1148.               4.26 3.5 1.25,
  1149.               4.26 -3.5 -1.25,
  1150.               -4.26 -3.5 -1.25,
  1151.               -4.26 0 1.25,
  1152.               4.26 0 1.25 ]
  1153.       }
  1154.  
  1155.       coordIndex    [ 2, 3, 4, -1, 2, 4, 5, -1,
  1156.             4, 0, 5, -1, 5, 0, 1, -1 ]
  1157.       texCoord    DEF De_Room1_Window1_-TEXCOORD TextureCoordinate {
  1158.         point    [ 0.997 0.995,
  1159.               0.507 0.995,
  1160.               0.507 0.505,
  1161.               0.997 0.505,
  1162.               0.997 0.75,
  1163.               0.507 0.75 ]
  1164.       }
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168.       texCoordIndex    [ 2, 3, 4, -1, 2, 4, 5, -1,
  1169.             4, 0, 5, -1, 5, 0, 1, -1 ]
  1170.     }
  1171.  
  1172.       }
  1173.  
  1174.       translation    6.21 3.45 1.25
  1175.     }
  1176.   ]
  1177. }
  1178. DEF ROOM2 Group {
  1179.   children    [
  1180.     DEF De_Room2_Window1_-ROOT Transform {
  1181.       children    Shape {
  1182.     appearance    Appearance {
  1183.       texture    DEF de_room2 ImageTexture {
  1184.         url    "de_room2.jpg"
  1185.       }
  1186.  
  1187.     }
  1188.  
  1189.     geometry    DEF De_Room2_Window1-GEOM IndexedFaceSet {
  1190.       coord    DEF De_Room2_Window1_-COORD Coordinate {
  1191.         point    [ 4.26 3.5 -1.25,
  1192.               -4.26 3.5 -1.25,
  1193.               -4.26 -3.5 1.25,
  1194.               4.26 -3.5 1.25,
  1195.               4.26 0 -1.25,
  1196.               -4.26 0 -1.25 ]
  1197.       }
  1198.  
  1199.       coordIndex    [ 2, 3, 4, -1, 2, 4, 5, -1,
  1200.             4, 0, 5, -1, 5, 0, 1, -1 ]
  1201.       texCoord    DEF De_Room2_Window1_-TEXCOORD TextureCoordinate {
  1202.         point    [ 0.997 0.995,
  1203.               0.507 0.995,
  1204.               0.507 0.505,
  1205.               0.997 0.505,
  1206.               0.997 0.75,
  1207.               0.507 0.75 ]
  1208.       }
  1209.  
  1210.  
  1211.  
  1212.       texCoordIndex    [ 2, 3, 4, -1, 2, 4, 5, -1,
  1213.             4, 0, 5, -1, 5, 0, 1, -1 ]
  1214.     }
  1215.  
  1216.       }
  1217.  
  1218.       translation    30.6 3.45 -51.3
  1219.     }
  1220.     DEF De_Room2_Window2_03-ROOT Transform {
  1221.       children    Shape {
  1222.     appearance    Appearance {
  1223.       texture    USE de_room2
  1224.  
  1225.     }
  1226.  
  1227.     geometry    DEF De_Room2_Window2-GEOM IndexedFaceSet {
  1228.       coord    DEF De_Room2_Window2_-COORD Coordinate {
  1229.         point    [ -4.26 3.5 1.25,
  1230.               4.26 3.5 1.25,
  1231.               4.26 -3.5 -1.25,
  1232.               -4.26 -3.5 -1.25,
  1233.               -4.26 0 1.25,
  1234.               4.26 0 1.25 ]
  1235.       }
  1236.  
  1237.       coordIndex    [ 2, 3, 4, -1, 2, 4, 5, -1,
  1238.             4, 0, 5, -1, 5, 0, 1, -1 ]
  1239.       texCoord    DEF De_Room2_Window2_-TEXCOORD TextureCoordinate {
  1240.         point    [ 0.997 0.995,
  1241.               0.507 0.995,
  1242.               0.507 0.505,
  1243.               0.997 0.505,
  1244.               0.997 0.75,
  1245.               0.507 0.75 ]
  1246.       }
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250.       texCoordIndex    [ 2, 3, 4, -1, 2, 4, 5, -1,
  1251.             4, 0, 5, -1, 5, 0, 1, -1 ]
  1252.     }
  1253.  
  1254.       }
  1255.  
  1256.       translation    68.4 3.45 1.25
  1257.     }
  1258.     DEF De_Room2_Window2_02-ROOT Transform {
  1259.       children    Shape {
  1260.     appearance    Appearance {
  1261.       texture    USE de_room2
  1262.  
  1263.     }
  1264.  
  1265.     geometry    USE De_Room2_Window2-GEOM
  1266.  
  1267.       }
  1268.  
  1269.       translation    55.8 3.45 1.25
  1270.     }
  1271.     DEF De_Room2_Window2_01-ROOT Transform {
  1272.       children    Shape {
  1273.     appearance    Appearance {
  1274.       texture    USE de_room2
  1275.  
  1276.     }
  1277.  
  1278.     geometry    USE De_Room2_Window2-GEOM
  1279.  
  1280.       }
  1281.  
  1282.       translation    43.4 3.45 1.25
  1283.     }
  1284.     DEF De_Room2_Window2_-ROOT Transform {
  1285.       children    Shape {
  1286.     appearance    Appearance {
  1287.       texture    USE de_room2
  1288.  
  1289.     }
  1290.  
  1291.     geometry    USE De_Room2_Window2-GEOM
  1292.  
  1293.       }
  1294.  
  1295.       translation    30.8 3.45 1.25
  1296.     }
  1297.     DEF De_Room2_Window1_01-ROOT Transform {
  1298.       children    Shape {
  1299.     appearance    Appearance {
  1300.       texture    USE de_room2
  1301.  
  1302.     }
  1303.  
  1304.     geometry    USE De_Room2_Window1-GEOM
  1305.  
  1306.       }
  1307.  
  1308.       translation    43.3 3.45 -51.3
  1309.     }
  1310.     DEF De_Room2_Window1_02-ROOT Transform {
  1311.       children    Shape {
  1312.     appearance    Appearance {
  1313.       texture    USE de_room2
  1314.  
  1315.     }
  1316.  
  1317.     geometry    USE De_Room2_Window1-GEOM
  1318.  
  1319.       }
  1320.  
  1321.       translation    55.9 3.45 -51.3
  1322.     }
  1323.     DEF De_Room2_Window1_03-ROOT Transform {
  1324.       children    Shape {
  1325.     appearance    Appearance {
  1326.       texture    USE de_room2
  1327.  
  1328.     }
  1329.  
  1330.     geometry    USE De_Room2_Window1-GEOM
  1331.  
  1332.       }
  1333.  
  1334.       translation    68.3 3.45 -51.3
  1335.     }
  1336.     DEF De_Room2_Floor-ROOT Transform {
  1337.       children    Shape {
  1338.     appearance    Appearance {
  1339.       material    Material {
  1340.         emissiveColor    0 0 0.5
  1341.       }
  1342.  
  1343.     }
  1344.  
  1345.     geometry    DEF De_Room2_Grid-FACES IndexedLineSet {
  1346.       coord    DEF De_Room2_Grid-COORD Coordinate {
  1347.         point    [ -25 5 25,
  1348.               25 5 25,
  1349.               -25 5 20,
  1350.               25 5 20,
  1351.               -25 5 15,
  1352.               25 5 15,
  1353.               -25 5 10,
  1354.               25 5 10,
  1355.               -25 5 5,
  1356.               25 5 5,
  1357.               -25 5 0,
  1358.               25 5 0,
  1359.               -25 5 -5,
  1360.               25 5 -5,
  1361.               -25 5 -10,
  1362.               25 5 -10,
  1363.               -25 5 -15,
  1364.               25 5 -15,
  1365.               -25 5 -20,
  1366.               25 5 -20,
  1367.               -25 5 -25,
  1368.               25 5 -25,
  1369.               -25 5 25,
  1370.               -25 5 -25,
  1371.               -20 5 25,
  1372.               -20 5 -25,
  1373.               -15 5 25,
  1374.               -15 5 -25,
  1375.               -10 5 25,
  1376.               -10 5 -25,
  1377.               -5 5 25,
  1378.               -5 5 -25,
  1379.               0 5 25,
  1380.               0 5 -25,
  1381.               5 5 25,
  1382.               5 5 -25,
  1383.               10 5 25,
  1384.               10 5 -25,
  1385.               15 5 25,
  1386.               15 5 -25,
  1387.               20 5 25,
  1388.               20 5 -25,
  1389.               25 5 25,
  1390.               25 5 -25 ]
  1391.       }
  1392.  
  1393.       coordIndex    [ 0, 1, -1, 2, 3, -1, 4, 5,
  1394.             -1, 6, 7, -1, 8, 9, -1, 10,
  1395.             11, -1, 12, 13, -1, 14, 15, -1,
  1396.             16, 17, -1, 18, 19, -1, 20, 21,
  1397.             -1, 22, 23, -1, 24, 25, -1, 26,
  1398.             27, -1, 28, 29, -1, 30, 31, -1,
  1399.             30, 31, -1, 32, 33, -1, 34, 35,
  1400.             -1, 36, 37, -1, 38, 39, -1, 40,
  1401.             41, -1 ]
  1402.     }
  1403.  
  1404.       }
  1405.  
  1406.       translation    50 -5.2 -25
  1407.     }
  1408.     DEF De_Room2_Wall1-ROOT Transform {
  1409.       children    Shape {
  1410.     appearance    Appearance {
  1411.       texture    USE de_room2
  1412.  
  1413.     }
  1414.  
  1415.     geometry    DEF De_Room2_Wall1-GEOM IndexedFaceSet {
  1416.       coord    DEF De_Room2_Wall1-COORD Coordinate {
  1417.         point    [ 2.59 3.5 -4.26,
  1418.               2.59 3.5 4.26,
  1419.               2.59 -3.5 4.26,
  1420.               2.59 -3.5 -4.26,
  1421.               2.59 0 -4.26,
  1422.               2.59 0 4.26 ]
  1423.       }
  1424.  
  1425.       coordIndex    [ 3, 2, 4, -1, 4, 2, 5, -1,
  1426.             0, 4, 5, -1, 0, 5, 1, -1 ]
  1427.       texCoord    DEF De_Room2_Wall1-TEXCOORD TextureCoordinate {
  1428.         point    [ 0.495 0.995,
  1429.               0.00509 0.995,
  1430.               0.00509 0.505,
  1431.               0.495 0.505,
  1432.               0.495 0.75,
  1433.               0.00509 0.75 ]
  1434.       }
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.       texCoordIndex    [ 3, 2, 4, -1, 4, 2, 5, -1,
  1439.             0, 4, 5, -1, 0, 5, 1, -1 ]
  1440.     }
  1441.  
  1442.       }
  1443.  
  1444.       translation    71 3.5 -37.4
  1445.     }
  1446.     DEF De_Room2_Wall2-ROOT Transform {
  1447.       children    Shape {
  1448.     appearance    Appearance {
  1449.       texture    USE de_room2
  1450.  
  1451.     }
  1452.  
  1453.     geometry    USE De_Room2_Wall1-GEOM
  1454.  
  1455.       }
  1456.  
  1457.       translation    71 3.5 -12.5
  1458.     }
  1459.     DEF De_Room2_BlackWall1_-ROOT Transform {
  1460.       children    Shape {
  1461.     appearance    Appearance {
  1462.       material    Material {
  1463.         diffuseColor    0 0 0
  1464.         shininess    0
  1465.         transparency    0
  1466.       }
  1467.  
  1468.     }
  1469.  
  1470.     geometry    DEF De_Room2_BlackWall1_-FACES IndexedFaceSet {
  1471.       coord    DEF De_Room2_BlackWall1_-COORD Coordinate {
  1472.         point    [ 0.00485 4.05 -5.15,
  1473.               0.00485 4.05 5.29,
  1474.               0.00485 -3.45 5.29,
  1475.               0.00485 -3.45 -5.15 ]
  1476.       }
  1477.  
  1478.       coordIndex    [ 3, 2, 0, -1, 0, 2, 1, -1 ]
  1479.  
  1480.  
  1481.     }
  1482.  
  1483.       }
  1484.  
  1485.       translation    73.6 3.45 -47
  1486.     }
  1487.     DEF De_Room2_BlackWall2-ROOT Transform {
  1488.       children    Shape {
  1489.     appearance    Appearance {
  1490.       material    Material {
  1491.         diffuseColor    0 0 0
  1492.         shininess    0
  1493.         transparency    0
  1494.       }
  1495.  
  1496.     }
  1497.  
  1498.     geometry    DEF De_Room2_BlackWall2-FACES IndexedFaceSet {
  1499.       coord    DEF De_Room2_BlackWall2-COORD Coordinate {
  1500.         point    [ 0.00881 4.05 -5.15,
  1501.               0.00881 4.05 5.29,
  1502.               0.00881 -3.45 5.29,
  1503.               0.00881 -3.45 -5.15 ]
  1504.       }
  1505.  
  1506.       coordIndex    [ 3, 2, 0, -1, 0, 2, 1, -1 ]
  1507.  
  1508.  
  1509.     }
  1510.  
  1511.       }
  1512.  
  1513.       translation    73.6 3.45 -3.2
  1514.     }
  1515.     DEF De_Room2_CurveWall-ROOT Transform {
  1516.       children    [
  1517.     Shape {
  1518.       appearance    Appearance {
  1519.         texture    USE de_room2
  1520.  
  1521.       }
  1522.  
  1523.       geometry    DEF De_Room2_CurveWall-FACES_27 IndexedFaceSet {
  1524.         coord    DEF De_Room2_CurveWall-COORD Coordinate {
  1525.           point    [ -6.25 -3 8.5,
  1526.                 1.27 -3 8.5,
  1527.                 6.25 -3 3.52,
  1528.                 6.25 -3 -3.52,
  1529.                 1.27 -3 -8.5,
  1530.                 -6.25 -3 -8.5,
  1531.                 -6.25 3 8.5,
  1532.                 1.27 3 8.5,
  1533.                 6.25 3 3.52,
  1534.                 6.25 3 -3.52,
  1535.                 1.27 3 -8.5,
  1536.                 -6.25 3 -8.5,
  1537.                 3.76 -3 -6.01,
  1538.                 3.76 3 -6.01,
  1539.                 -2.35 3 -8.5,
  1540.                 -2.35 -3 -8.5,
  1541.                 3.76 -3 6.01,
  1542.                 3.76 3 6.01,
  1543.                 -2.35 -3 8.5,
  1544.                 -2.35 3 8.5 ]
  1545.         }
  1546.  
  1547.         coordIndex    [ 18, 1, 7, -1, 19, 18, 7, -1,
  1548.               2, 3, 9, -1, 2, 9, 8, -1,
  1549.               12, 4, 10, -1, 13, 12, 10, -1,
  1550.               4, 14, 10, -1, 4, 15, 14, -1,
  1551.               1, 16, 17, -1, 1, 17, 7, -1 ]
  1552.         texCoord    DEF De_Room2_CurveWall-TEXCOORD TextureCoordinate {
  1553.           point    [ 1.33 0,
  1554.                 0.195 0.512,
  1555.                 -0.422 0,
  1556.                 -0.422 0,
  1557.                 0.195 0.512,
  1558.                 1.33 0,
  1559.                 0.685 -0.000781,
  1560.                 0.811 -0.000781,
  1561.                 1.33 1,
  1562.                 0.195 0.993,
  1563.                 -0.422 1,
  1564.                 -0.422 1,
  1565.                 0.195 0.993,
  1566.                 1.33 1,
  1567.                 0.685 0.999,
  1568.                 0.811 0.999,
  1569.                 0.195 0.512,
  1570.                 0.195 0.993,
  1571.                 -0.0799 0,
  1572.                 -0.0799 1,
  1573.                 0.798 1,
  1574.                 0.798 0,
  1575.                 -0.0799 0,
  1576.                 -0.0799 1,
  1577.                 0.798 0,
  1578.                 0.798 1,
  1579.                 0.488 0.512,
  1580.                 0.488 0.993,
  1581.                 0.00768 0.512,
  1582.                 0.00768 0.993,
  1583.                 0.488 0.993,
  1584.                 0.488 0.512,
  1585.                 0.00768 0.512,
  1586.                 0.00768 0.993,
  1587.                 0.00761 0.513,
  1588.                 0.493 0.513,
  1589.                 0.493 0.995,
  1590.                 0.00761 0.995 ]
  1591.         }
  1592.  
  1593.  
  1594.  
  1595.         texCoordIndex    [ 26, 16, 17, -1, 27, 26, 17, -1,
  1596.               34, 35, 36, -1, 34, 36, 37, -1,
  1597.               28, 4, 12, -1, 29, 28, 12, -1,
  1598.               4, 30, 12, -1, 4, 31, 30, -1,
  1599.               1, 32, 33, -1, 1, 33, 9, -1 ]
  1600.       }
  1601.  
  1602.     }
  1603.     Shape {
  1604.       appearance    Appearance {
  1605.         material    Material {
  1606.           diffuseColor    0 0 0
  1607.           shininess    0
  1608.           transparency    0
  1609.         }
  1610.  
  1611.       }
  1612.  
  1613.       geometry    DEF De_Room2_CurveWall-FACES_29 IndexedFaceSet {
  1614.         coord    USE De_Room2_CurveWall-COORD
  1615.  
  1616.         coordIndex    [ 16, 2, 8, -1, 17, 16, 8, -1,
  1617.               15, 5, 11, -1, 14, 15, 11, -1,
  1618.               3, 12, 13, -1, 3, 13, 9, -1,
  1619.               0, 18, 19, -1, 0, 19, 6, -1 ]
  1620.  
  1621.  
  1622.       }
  1623.  
  1624.     }
  1625.       ]
  1626.       translation    33.8 3 -24.9
  1627.     }
  1628.     DEF De_Room2_Collumn_-ROOT Transform {
  1629.       children    [
  1630.     Shape {
  1631.       appearance    Appearance {
  1632.         texture    DEF de_floor2 ImageTexture {
  1633.           url    "de_floor2.jpg"
  1634.         }
  1635.  
  1636.       }
  1637.  
  1638.       geometry    DEF De_Room2_Collumn-GEOM IndexedFaceSet {
  1639.         coord    DEF De_Room2_Collumn_-COORD Coordinate {
  1640.           point    [ -0.854 -1.95 0.843,
  1641.                 0.854 -1.95 0.843,
  1642.                 -0.854 -1.95 -0.843,
  1643.                 0.854 -1.95 -0.843,
  1644.                 -0.854 1.9 0.843,
  1645.                 0.854 1.9 0.843,
  1646.                 -0.854 1.9 -0.843,
  1647.                 0.854 1.9 -0.843,
  1648.                 -1.99 2.96 -1.96,
  1649.                 -1.99 2.96 1.96,
  1650.                 1.99 2.96 1.96,
  1651.                 1.99 2.96 -1.96,
  1652.                 0 2.77 0,
  1653.                 1.41 1.49 -1.39,
  1654.                 1.41 1.49 1.39,
  1655.                 -1.41 1.49 1.39,
  1656.                 -1.41 1.49 -1.39,
  1657.                 1.99 -2.96 -1.96,
  1658.                 1.99 -2.96 1.96,
  1659.                 -1.99 -2.96 1.96,
  1660.                 -1.99 -2.96 -1.96,
  1661.                 0 -2.77 0,
  1662.                 -1.41 -1.49 -1.39,
  1663.                 -1.41 -1.49 1.39,
  1664.                 1.41 -1.49 1.39,
  1665.                 1.41 -1.49 -1.39 ]
  1666.         }
  1667.  
  1668.         coordIndex    [ 8, 11, 13, -1, 13, 16, 8, -1,
  1669.               11, 10, 14, -1, 14, 13, 11, -1,
  1670.               10, 9, 15, -1, 15, 14, 10, -1,
  1671.               9, 8, 16, -1, 16, 15, 9, -1,
  1672.               17, 20, 22, -1, 22, 25, 17, -1,
  1673.               20, 19, 23, -1, 23, 22, 20, -1,
  1674.               19, 18, 24, -1, 24, 23, 19, -1,
  1675.               18, 17, 25, -1, 25, 24, 18, -1 ]
  1676.         texCoord    DEF De_Room2_Collumn_-TEXCOORD TextureCoordinate {
  1677.           point    [ 0.101 0.948,
  1678.                 0.503 0.948,
  1679.                 0.497 0.948,
  1680.                 0.899 0.948,
  1681.                 0.217 0.484,
  1682.                 0.502 0.484,
  1683.                 0.498 0.484,
  1684.                 0.783 0.484,
  1685.                 0.5 0.889,
  1686.                 0.00455 0.00693,
  1687.                 0.124 0.00693,
  1688.                 0.00455 0.00693,
  1689.                 0.124 0.00693,
  1690.                 0.00455 0.497,
  1691.                 0.124 0.497,
  1692.                 0.00455 0.497,
  1693.                 0.124 0.497,
  1694.                 0.00633 0.00472,
  1695.                 0.127 0.00472,
  1696.                 0.127 0.493,
  1697.                 0.00633 0.493,
  1698.                 0.127 0.00472,
  1699.                 0.00633 0.00472,
  1700.                 0.00633 0.493,
  1701.                 0.127 0.493,
  1702.                 0.25 0.983,
  1703.                 0.25 0.983,
  1704.                 0.75 0.983,
  1705.                 0.75 0.983,
  1706.                 0.5 0.92,
  1707.                 0.677 0.483,
  1708.                 0.677 0.483,
  1709.                 0.323 0.483,
  1710.                 0.323 0.483,
  1711.                 0.706 0.975,
  1712.                 0.294 0.975,
  1713.                 0.354 0.484,
  1714.                 0.646 0.484,
  1715.                 0.294 0.975,
  1716.                 0.706 0.975,
  1717.                 0.646 0.484,
  1718.                 0.354 0.484 ]
  1719.         }
  1720.  
  1721.  
  1722.  
  1723.         texCoordIndex    [ 25, 28, 30, -1, 30, 33, 25, -1,
  1724.               34, 35, 36, -1, 36, 37, 34, -1,
  1725.               27, 26, 32, -1, 32, 31, 27, -1,
  1726.               38, 39, 40, -1, 40, 41, 38, -1,
  1727.               25, 28, 30, -1, 30, 33, 25, -1,
  1728.               34, 35, 36, -1, 36, 37, 34, -1,
  1729.               27, 26, 32, -1, 32, 31, 27, -1,
  1730.               38, 39, 40, -1, 40, 41, 38, -1 ]
  1731.       }
  1732.  
  1733.     }
  1734.     Shape {
  1735.       appearance    Appearance {
  1736.         material    Material {
  1737.           diffuseColor    0 0 0
  1738.           emissiveColor    0 0 0
  1739.           shininess    0
  1740.           transparency    0
  1741.         }
  1742.  
  1743.       }
  1744.  
  1745.       geometry    DEF De_Room2_Collumn-GEOM2 IndexedFaceSet {
  1746.         coord    USE De_Room2_Collumn_-COORD
  1747.  
  1748.         coordIndex    [ 12, 13, 14, -1, 14, 15, 12, -1,
  1749.               13, 12, 16, -1, 12, 15, 16, -1,
  1750.               21, 22, 23, -1, 23, 24, 21, -1,
  1751.               22, 21, 25, -1, 21, 24, 25, -1 ]
  1752.  
  1753.  
  1754.       }
  1755.  
  1756.     }
  1757.     Shape {
  1758.       appearance    Appearance {
  1759.         texture    USE de_room2
  1760.  
  1761.       }
  1762.  
  1763.       geometry    DEF De_Room2_Collumn-GEOM3 IndexedFaceSet {
  1764.         coord    USE De_Room2_Collumn_-COORD
  1765.  
  1766.         coordIndex    [ 0, 1, 5, -1, 5, 4, 0, -1,
  1767.               1, 3, 7, -1, 7, 5, 1, -1,
  1768.               3, 2, 6, -1, 6, 7, 3, -1,
  1769.               2, 0, 4, -1, 4, 6, 2, -1 ]
  1770.         texCoord    USE De_Room2_Collumn_-TEXCOORD
  1771.  
  1772.  
  1773.  
  1774.         texCoordIndex    [ 9, 10, 14, -1, 14, 13, 9, -1,
  1775.               17, 18, 19, -1, 19, 20, 17, -1,
  1776.               12, 11, 15, -1, 15, 16, 12, -1,
  1777.               21, 22, 23, -1, 23, 24, 21, -1 ]
  1778.       }
  1779.  
  1780.     }
  1781.       ]
  1782.       translation    66.2 2.94 -37.5
  1783.     }
  1784.     DEF De_Room2_Collumn_01-ROOT Transform {
  1785.       children    [
  1786.     Shape {
  1787.       appearance    Appearance {
  1788.         texture    USE de_floor2
  1789.  
  1790.       }
  1791.  
  1792.       geometry    USE De_Room2_Collumn-GEOM
  1793.  
  1794.     }
  1795.     Shape {
  1796.       appearance    Appearance {
  1797.         material    Material {
  1798.           diffuseColor    0 0 0
  1799.           emissiveColor    0 0 0
  1800.           shininess    0
  1801.           transparency    0
  1802.         }
  1803.  
  1804.       }
  1805.  
  1806.       geometry    USE De_Room2_Collumn-GEOM2
  1807.  
  1808.     }
  1809.     Shape {
  1810.       appearance    Appearance {
  1811.         texture    USE de_room2
  1812.  
  1813.       }
  1814.  
  1815.       geometry    USE De_Room2_Collumn-GEOM3
  1816.  
  1817.     }
  1818.       ]
  1819.       translation    43.3 2.94 -12.4
  1820.     }
  1821.     DEF De_Room2_BunkWall-ROOT Transform {
  1822.       children    [
  1823.     Shape {
  1824.       appearance    Appearance {
  1825.         texture    USE de_room2
  1826.  
  1827.       }
  1828.  
  1829.       geometry    DEF De_Room2_BunkWall-FACES_36 IndexedFaceSet {
  1830.         coord    DEF De_Room2_BunkWall-COORD Coordinate {
  1831.           point    [ -14.7 0 0.481,
  1832.                 -14.7 0 -0.481,
  1833.                 -14.7 6.96 0.481,
  1834.                 -14.7 6.96 -0.481,
  1835.                 -25.1 0 0.481,
  1836.                 -25.1 0 -0.481,
  1837.                 -25.1 6.96 0.481,
  1838.                 -25.1 6.96 -0.481,
  1839.                 -12.4 6.96 0.481,
  1840.                 -12.4 0 0.481,
  1841.                 -12.4 0 -0.481,
  1842.                 -12.4 6.96 -0.481,
  1843.                 -2.38 0 0.481,
  1844.                 -2.38 0 -0.481,
  1845.                 -2.38 6.96 0.481,
  1846.                 -2.38 6.96 -0.481 ]
  1847.         }
  1848.  
  1849.         coordIndex    [ 4, 0, 2, -1, 2, 6, 4, -1,
  1850.               1, 5, 7, -1, 7, 3, 1, -1,
  1851.               9, 12, 14, -1, 14, 8, 9, -1,
  1852.               13, 10, 11, -1, 11, 15, 13, -1 ]
  1853.         texCoord    DEF De_Room2_BunkWall-TEXCOORD TextureCoordinate {
  1854.           point    [ 0.00448 0.512,
  1855.                 0.49 0.512,
  1856.                 0.00448 0.512,
  1857.                 0.49 0.512,
  1858.                 0.00448 0.998,
  1859.                 0.49 0.998,
  1860.                 0.00448 0.998,
  1861.                 0.49 0.998,
  1862.                 0.00448 0.512,
  1863.                 0.49 0.512,
  1864.                 0.00448 0.512,
  1865.                 0.49 0.512,
  1866.                 0.00448 0.998,
  1867.                 0.49 0.998,
  1868.                 0.00448 0.998,
  1869.                 0.49 0.998,
  1870.                 0.00448 0.512,
  1871.                 0.49 0.512,
  1872.                 0.00448 0.512,
  1873.                 0.49 0.512,
  1874.                 0.00448 0.998,
  1875.                 0.49 0.998,
  1876.                 0.00448 0.998,
  1877.                 0.49 0.998,
  1878.                 -0.5 0,
  1879.                 0.5 1,
  1880.                 -0.5 1,
  1881.                 -0.5 0,
  1882.                 0.5 0,
  1883.                 0.5 1 ]
  1884.         }
  1885.  
  1886.  
  1887.  
  1888.         texCoordIndex    [ 8, 9, 13, -1, 13, 12, 8, -1,
  1889.               11, 10, 14, -1, 14, 15, 11, -1,
  1890.               16, 17, 21, -1, 21, 20, 16, -1,
  1891.               19, 18, 22, -1, 22, 23, 19, -1 ]
  1892.       }
  1893.  
  1894.     }
  1895.     Shape {
  1896.       appearance    Appearance {
  1897.         material    Material {
  1898.           diffuseColor    0 0 0
  1899.           shininess    0
  1900.           transparency    0
  1901.         }
  1902.  
  1903.       }
  1904.  
  1905.       geometry    DEF De_Room2_BunkWall-FACES_38 IndexedFaceSet {
  1906.         coord    USE De_Room2_BunkWall-COORD
  1907.  
  1908.         coordIndex    [ 2, 0, 9, -1, 9, 8, 2, -1,
  1909.               1, 3, 11, -1, 11, 10, 1, -1,
  1910.               12, 15, 14, -1, 12, 13, 15, -1 ]
  1911.  
  1912.  
  1913.       }
  1914.  
  1915.     }
  1916.       ]
  1917.       translation    50.7 0 -37.9
  1918.     }
  1919.     DEF De_Room2_LWall-ROOT Transform {
  1920.       children    [
  1921.     Shape {
  1922.       appearance    Appearance {
  1923.         texture    USE de_room2
  1924.  
  1925.       }
  1926.  
  1927.       geometry    DEF De_Room2_LWall-FACES_39 IndexedFaceSet {
  1928.         coord    DEF De_Room2_LWall-COORD Coordinate {
  1929.           point    [ -3.74 0 9.41,
  1930.                 -4.7 0 9.41,
  1931.                 -3.74 6.96 9.41,
  1932.                 -4.7 6.96 9.41,
  1933.                 -3.74 0 19.4,
  1934.                 -4.7 0 19.4,
  1935.                 -3.74 6.96 19.4,
  1936.                 -4.7 6.96 19.4,
  1937.                 -3.74 6.96 6.89,
  1938.                 -3.74 0 6.89,
  1939.                 -4.7 0 6.89,
  1940.                 -4.7 6.96 6.89,
  1941.                 -3.73 0 -2.98,
  1942.                 -4.7 0 -3.94,
  1943.                 -3.73 6.96 -2.98,
  1944.                 -4.7 6.96 -3.94,
  1945.                 -3.73 0 -6.08,
  1946.                 -3.73 6.96 -6.08,
  1947.                 3.16 0 -7.04,
  1948.                 3.16 0 -6.08,
  1949.                 3.16 6.96 -7.04,
  1950.                 3.16 6.96 -6.08,
  1951.                 13.4 0 -7.04,
  1952.                 13.4 0 -6.08,
  1953.                 13.4 6.96 -7.04,
  1954.                 13.4 6.96 -6.08,
  1955.                 -4.7 0 -7.04,
  1956.                 -4.7 6.96 -7.04,
  1957.                 1.62 0 -7.04,
  1958.                 1.62 6.96 -7.04 ]
  1959.         }
  1960.  
  1961.         coordIndex    [ 4, 0, 2, -1, 2, 6, 4, -1,
  1962.               1, 5, 7, -1, 7, 3, 1, -1,
  1963.               9, 12, 14, -1, 14, 8, 9, -1,
  1964.               13, 10, 11, -1, 11, 15, 13, -1,
  1965.               22, 18, 20, -1, 20, 24, 22, -1,
  1966.               19, 23, 25, -1, 25, 21, 19, -1,
  1967.               29, 28, 26, -1, 26, 27, 29, -1 ]
  1968.         texCoord    DEF De_Room2_LWall-TEXCOORD TextureCoordinate {
  1969.           point    [ 0.00448 0.512,
  1970.                 0.49 0.512,
  1971.                 0.00448 0.512,
  1972.                 0.49 0.512,
  1973.                 0.00448 0.998,
  1974.                 0.49 0.998,
  1975.                 0.00448 0.998,
  1976.                 0.49 0.998,
  1977.                 0.00448 0.512,
  1978.                 0.49 0.512,
  1979.                 0.00448 0.512,
  1980.                 0.49 0.512,
  1981.                 0.00448 0.998,
  1982.                 0.49 0.998,
  1983.                 0.00448 0.998,
  1984.                 0.49 0.998,
  1985.                 0.00448 0.512,
  1986.                 0.49 0.512,
  1987.                 0.00448 0.512,
  1988.                 0.49 0.512,
  1989.                 0.00448 0.998,
  1990.                 0.49 0.998,
  1991.                 0.00448 0.998,
  1992.                 0.49 0.998,
  1993.                 -0.5 0,
  1994.                 0.5 1,
  1995.                 -0.5 1,
  1996.                 -0.5 0,
  1997.                 0.5 0,
  1998.                 0.5 1,
  1999.                 0.00448 0.512,
  2000.                 0.49 0.512,
  2001.                 0.00448 0.512,
  2002.                 0.49 0.512,
  2003.                 0.00448 0.998,
  2004.                 0.49 0.998,
  2005.                 0.00448 0.998,
  2006.                 0.49 0.998,
  2007.                 0.00448 0.512,
  2008.                 0.49 0.512,
  2009.                 0.00448 0.512,
  2010.                 0.49 0.512,
  2011.                 0.00448 0.998,
  2012.                 0.49 0.998,
  2013.                 0.00448 0.998,
  2014.                 0.49 0.998,
  2015.                 0.00448 0.512,
  2016.                 0.49 0.512,
  2017.                 0.00448 0.512,
  2018.                 0.49 0.512,
  2019.                 0.00448 0.998,
  2020.                 0.49 0.998,
  2021.                 0.00448 0.998,
  2022.                 0.49 0.998,
  2023.                 -0.5 0,
  2024.                 0.5 1,
  2025.                 -0.5 1,
  2026.                 -0.5 0,
  2027.                 0.5 0,
  2028.                 0.5 1,
  2029.                 0.5 0,
  2030.                 -0.5 1,
  2031.                 0.5 1,
  2032.                 0.5 0,
  2033.                 -0.5 0,
  2034.                 -0.5 1,
  2035.                 1 0,
  2036.                 0.49 0.512,
  2037.                 0 1,
  2038.                 0.49 0.998,
  2039.                 0.00448 0.512,
  2040.                 0.49 0.512,
  2041.                 0.00448 0.512,
  2042.                 0.49 0.512,
  2043.                 0.00448 0.998,
  2044.                 0.49 0.998,
  2045.                 0.00448 0.998,
  2046.                 0.49 0.998,
  2047.                 0.268 0.513,
  2048.                 0.268 0.998,
  2049.                 0.0114 0.513,
  2050.                 0.0114 0.998,
  2051.                 -2.05 0,
  2052.                 -1.05 1,
  2053.                 -2.05 1,
  2054.                 -2.05 0,
  2055.                 -1.05 0,
  2056.                 -1.05 1,
  2057.                 0 2.27,
  2058.                 1 1.27,
  2059.                 1 2.27,
  2060.                 0 2.27,
  2061.                 0 1.27,
  2062.                 1 1.27,
  2063.                 0 1.96,
  2064.                 1 0.962,
  2065.                 0 0.962,
  2066.                 0 1.96,
  2067.                 1 1.96,
  2068.                 1 0.962 ]
  2069.         }
  2070.  
  2071.  
  2072.  
  2073.         texCoordIndex    [ 8, 9, 13, -1, 13, 12, 8, -1,
  2074.               11, 10, 14, -1, 14, 15, 11, -1,
  2075.               16, 17, 21, -1, 21, 20, 16, -1,
  2076.               19, 18, 22, -1, 22, 23, 19, -1,
  2077.               70, 71, 75, -1, 75, 74, 70, -1,
  2078.               73, 72, 76, -1, 76, 77, 73, -1,
  2079.               81, 80, 78, -1, 78, 79, 81, -1 ]
  2080.       }
  2081.  
  2082.     }
  2083.     Shape {
  2084.       appearance    Appearance {
  2085.         material    Material {
  2086.           diffuseColor    0 0 0
  2087.           shininess    0
  2088.           transparency    0
  2089.         }
  2090.  
  2091.       }
  2092.  
  2093.       geometry    DEF De_Room2_LWall-FACES_41 IndexedFaceSet {
  2094.         coord    USE De_Room2_LWall-COORD
  2095.  
  2096.         coordIndex    [ 2, 0, 9, -1, 9, 8, 2, -1,
  2097.               1, 3, 11, -1, 11, 10, 1, -1,
  2098.               5, 6, 7, -1, 5, 4, 6, -1,
  2099.               19, 21, 17, -1, 17, 16, 19, -1,
  2100.               18, 29, 20, -1, 18, 28, 29, -1,
  2101.               26, 15, 27, -1, 26, 13, 15, -1,
  2102.               16, 14, 12, -1, 16, 17, 14, -1 ]
  2103.  
  2104.  
  2105.       }
  2106.  
  2107.     }
  2108.       ]
  2109.       translation    60.2 0 -26.7
  2110.     }
  2111.     DEF De_Room2_Table_-ROOT Transform {
  2112.       children    [
  2113.     Shape {
  2114.       appearance    Appearance {
  2115.         texture    USE de_room2
  2116.  
  2117.       }
  2118.  
  2119.       geometry    DEF De_Room2_Table-GEOM IndexedFaceSet {
  2120.         coord    DEF De_Room2_Table_-COORD Coordinate {
  2121.           point    [ 2.5 0.6 0.75,
  2122.                 2.5 0.6 -0.75,
  2123.                 -2.5 0.6 -0.75,
  2124.                 -2.5 0.6 0.75,
  2125.                 2.5 0.4 0.75,
  2126.                 2.5 0.4 -0.75,
  2127.                 -2.5 0.4 -0.75,
  2128.                 -2.5 0.4 0.75,
  2129.                 -2 0.4 0.000107,
  2130.                 2 0.4 0.000104,
  2131.                 -2 -0.6 0.000107,
  2132.                 2 -0.6 0.000108,
  2133.                 2.5 0.1 1.25,
  2134.                 2.5 0.1 0.75,
  2135.                 -2.5 0.1 0.75,
  2136.                 -2.5 0.1 1.25,
  2137.                 2.5 -0.1 1.25,
  2138.                 2.5 -0.1 0.75,
  2139.                 -2.5 -0.1 0.75,
  2140.                 -2.5 -0.1 1.25,
  2141.                 -2 -0.1 1,
  2142.                 2 -0.1 1,
  2143.                 -2 -0.6 1,
  2144.                 2 -0.6 1,
  2145.                 -2 -0.1 -1,
  2146.                 2 -0.1 -1,
  2147.                 -2 -0.6 -1,
  2148.                 2 -0.6 -1,
  2149.                 2.5 0.1 -0.75,
  2150.                 2.5 0.1 -1.25,
  2151.                 -2.5 0.1 -1.25,
  2152.                 -2.5 0.1 -0.75,
  2153.                 2.5 -0.1 -0.75,
  2154.                 2.5 -0.1 -1.25,
  2155.                 -2.5 -0.1 -1.25,
  2156.                 -2.5 -0.1 -0.75,
  2157.                 2 0.4 0.0201,
  2158.                 2 -0.6 0.0201,
  2159.                 -2 -0.6 0.0201,
  2160.                 -2 0.4 0.0201,
  2161.                 2 -0.1 1.02,
  2162.                 2 -0.6 1.02,
  2163.                 -2 -0.6 1.02,
  2164.                 -2 -0.1 1.02,
  2165.                 2 -0.1 -0.98,
  2166.                 2 -0.6 -0.98,
  2167.                 -2 -0.6 -0.98,
  2168.                 -2 -0.1 -0.98 ]
  2169.         }
  2170.  
  2171.         coordIndex    [ 0, 1, 2, -1, 0, 2, 3, -1,
  2172.               12, 13, 14, -1, 12, 14, 15, -1,
  2173.               28, 29, 30, -1, 28, 30, 31, -1 ]
  2174.         texCoord    DEF De_Room2_Table_-TEXCOORD TextureCoordinate {
  2175.           point    [ 0.999 0.00106,
  2176.                 0.999 1,
  2177.                 0.000967 1,
  2178.                 0.000967 0.00106,
  2179.                 0.999 0.00106,
  2180.                 0.999 1,
  2181.                 0.000967 1,
  2182.                 0.000967 0.00106,
  2183.                 0 0,
  2184.                 0 0,
  2185.                 0 0,
  2186.                 0 0,
  2187.                 0.999 0.00284,
  2188.                 0.999 1,
  2189.                 0.000967 1,
  2190.                 0.000967 0.00284,
  2191.                 0.999 0.00284,
  2192.                 0.999 1,
  2193.                 0.000967 1,
  2194.                 0.000967 0.00284,
  2195.                 0 0,
  2196.                 0 0,
  2197.                 0 0,
  2198.                 0 0,
  2199.                 0.999 0.00418,
  2200.                 0.999 1,
  2201.                 0.000967 1,
  2202.                 0.000967 0.00418,
  2203.                 0.999 0.00418,
  2204.                 0.999 1,
  2205.                 0.000967 1,
  2206.                 0.000967 0.00418,
  2207.                 0 0,
  2208.                 0 0,
  2209.                 0 0,
  2210.                 0 0,
  2211.                 0.372 0.492,
  2212.                 0.134 0.492,
  2213.                 0.134 0.00693,
  2214.                 0.372 0.00693,
  2215.                 0.256 0.491,
  2216.                 0.151 0.491,
  2217.                 0.151 0.00568,
  2218.                 0.256 0.00568 ]
  2219.         }
  2220.  
  2221.  
  2222.  
  2223.         texCoordIndex    [ 36, 37, 38, -1, 36, 38, 39, -1,
  2224.               40, 41, 42, -1, 40, 42, 43, -1,
  2225.               40, 41, 42, -1, 40, 42, 43, -1 ]
  2226.       }
  2227.  
  2228.     }
  2229.     Shape {
  2230.       appearance    Appearance {
  2231.         material    Material {
  2232.           diffuseColor    0 0 0
  2233.           shininess    0
  2234.           transparency    0
  2235.         }
  2236.  
  2237.       }
  2238.  
  2239.       geometry    DEF De_Room2_Table-GEOM2 IndexedFaceSet {
  2240.         coord    USE De_Room2_Table_-COORD
  2241.  
  2242.         coordIndex    [ 0, 4, 5, -1, 0, 5, 1, -1,
  2243.               1, 5, 6, -1, 1, 6, 2, -1,
  2244.               2, 6, 7, -1, 2, 7, 3, -1,
  2245.               3, 7, 4, -1, 3, 4, 0, -1,
  2246.               9, 11, 10, -1, 9, 10, 8, -1,
  2247.               12, 16, 17, -1, 12, 17, 13, -1,
  2248.               13, 17, 18, -1, 13, 18, 14, -1,
  2249.               14, 18, 19, -1, 14, 19, 15, -1,
  2250.               15, 19, 16, -1, 15, 16, 12, -1,
  2251.               21, 23, 22, -1, 21, 22, 20, -1,
  2252.               25, 27, 26, -1, 25, 26, 24, -1,
  2253.               28, 32, 33, -1, 28, 33, 29, -1,
  2254.               29, 33, 34, -1, 29, 34, 30, -1,
  2255.               30, 34, 35, -1, 30, 35, 31, -1,
  2256.               31, 35, 32, -1, 31, 32, 28, -1,
  2257.               37, 36, 38, -1, 38, 36, 39, -1,
  2258.               41, 40, 42, -1, 42, 40, 43, -1,
  2259.               45, 44, 46, -1, 46, 44, 47, -1 ]
  2260.  
  2261.  
  2262.       }
  2263.  
  2264.     }
  2265.       ]
  2266.       translation    42.6 0.546 -32.1
  2267.     }
  2268.     DEF De_Room2_Table_01-ROOT Transform {
  2269.       children    [
  2270.     Shape {
  2271.       appearance    Appearance {
  2272.         texture    USE de_room2
  2273.  
  2274.       }
  2275.  
  2276.       geometry    USE De_Room2_Table-GEOM
  2277.  
  2278.     }
  2279.     Shape {
  2280.       appearance    Appearance {
  2281.         material    Material {
  2282.           diffuseColor    0 0 0
  2283.           shininess    0
  2284.           transparency    0
  2285.         }
  2286.  
  2287.       }
  2288.  
  2289.       geometry    USE De_Room2_Table-GEOM2
  2290.  
  2291.     }
  2292.       ]
  2293.       translation    42.6 0.546 -23
  2294.     }
  2295.     DEF De_Room2_Table_02-ROOT Transform {
  2296.       children    [
  2297.     Shape {
  2298.       appearance    Appearance {
  2299.         texture    USE de_room2
  2300.  
  2301.       }
  2302.  
  2303.       geometry    USE De_Room2_Table-GEOM
  2304.  
  2305.     }
  2306.     Shape {
  2307.       appearance    Appearance {
  2308.         material    Material {
  2309.           diffuseColor    0 0 0
  2310.           shininess    0
  2311.           transparency    0
  2312.         }
  2313.  
  2314.       }
  2315.  
  2316.       geometry    USE De_Room2_Table-GEOM2
  2317.  
  2318.     }
  2319.       ]
  2320.       translation    52.9 0.546 -23
  2321.     }
  2322.     DEF De_Room2_Table_03-ROOT Transform {
  2323.       children    [
  2324.     Shape {
  2325.       appearance    Appearance {
  2326.         texture    USE de_room2
  2327.  
  2328.       }
  2329.  
  2330.       geometry    USE De_Room2_Table-GEOM
  2331.  
  2332.     }
  2333.     Shape {
  2334.       appearance    Appearance {
  2335.         material    Material {
  2336.           diffuseColor    0 0 0
  2337.           shininess    0
  2338.           transparency    0
  2339.         }
  2340.  
  2341.       }
  2342.  
  2343.       geometry    USE De_Room2_Table-GEOM2
  2344.  
  2345.     }
  2346.       ]
  2347.       translation    52.9 0.546 -12.7
  2348.     }
  2349.     DEF De_Room2_Bunk-ROOT Transform {
  2350.       children    [
  2351.     Shape {
  2352.       appearance    Appearance {
  2353.         texture    USE de_room2
  2354.  
  2355.       }
  2356.  
  2357.       geometry    DEF De_Room2_Bunk-FACES_45 IndexedFaceSet {
  2358.         coord    DEF De_Room2_Bunk-COORD Coordinate {
  2359.           point    [ 22.5 2.5 -40.5,
  2360.                 23.5 2.5 -40.5,
  2361.                 23.5 2.5 -42.5,
  2362.                 22.5 2.5 -42.5,
  2363.                 22.5 2.25 -40.5,
  2364.                 23.5 2.25 -40.5,
  2365.                 23.5 2.25 -42.5,
  2366.                 22.5 2.25 -42.5,
  2367.                 22.9 4 -42.5,
  2368.                 23.1 4 -42.5,
  2369.                 23.1 4 -42.7,
  2370.                 22.9 4 -42.7,
  2371.                 22.9 0 -42.5,
  2372.                 23.1 0 -42.5,
  2373.                 23.1 0 -42.7,
  2374.                 22.9 0 -42.7,
  2375.                 22.5 1 -40.5,
  2376.                 23.5 1 -40.5,
  2377.                 23.5 1 -42.5,
  2378.                 22.5 1 -42.5,
  2379.                 23.5 0.75 -40.5,
  2380.                 23.5 0.75 -42.5,
  2381.                 22.5 0.75 -42.5,
  2382.                 22.5 0.75 -40.5,
  2383.                 25.2 2.5 -40.5,
  2384.                 26.2 2.5 -40.5,
  2385.                 26.2 2.5 -42.5,
  2386.                 25.2 2.5 -42.5,
  2387.                 25.2 2.25 -40.5,
  2388.                 26.2 2.25 -40.5,
  2389.                 26.2 2.25 -42.5,
  2390.                 25.2 2.25 -42.5,
  2391.                 25.6 4 -42.5,
  2392.                 25.8 4 -42.5,
  2393.                 25.8 4 -42.7,
  2394.                 25.6 4 -42.7,
  2395.                 25.6 0 -42.5,
  2396.                 25.8 0 -42.5,
  2397.                 25.8 0 -42.7,
  2398.                 25.6 0 -42.7,
  2399.                 25.2 1 -40.5,
  2400.                 26.2 1 -40.5,
  2401.                 26.2 1 -42.5,
  2402.                 25.2 1 -42.5,
  2403.                 26.2 0.75 -40.5,
  2404.                 26.2 0.75 -42.5,
  2405.                 25.2 0.75 -42.5,
  2406.                 25.2 0.75 -40.5,
  2407.                 27.8 2.5 -40.5,
  2408.                 28.8 2.5 -40.5,
  2409.                 28.8 2.5 -42.5,
  2410.                 27.8 2.5 -42.5,
  2411.                 27.8 2.25 -40.5,
  2412.                 28.8 2.25 -40.5,
  2413.                 28.8 2.25 -42.5,
  2414.                 27.8 2.25 -42.5,
  2415.                 28.2 4 -42.5,
  2416.                 28.4 4 -42.5,
  2417.                 28.4 4 -42.7,
  2418.                 28.2 4 -42.7,
  2419.                 28.2 0 -42.5,
  2420.                 28.4 0 -42.5,
  2421.                 28.4 0 -42.7,
  2422.                 28.2 0 -42.7,
  2423.                 27.8 1 -40.5,
  2424.                 28.8 1 -40.5,
  2425.                 28.8 1 -42.5,
  2426.                 27.8 1 -42.5,
  2427.                 28.8 0.75 -40.5,
  2428.                 28.8 0.75 -42.5,
  2429.                 27.8 0.75 -42.5,
  2430.                 27.8 0.75 -40.5,
  2431.                 30.5 2.5 -40.5,
  2432.                 31.5 2.5 -40.5,
  2433.                 31.5 2.5 -42.5,
  2434.                 30.5 2.5 -42.5,
  2435.                 30.5 2.25 -40.5,
  2436.                 31.5 2.25 -40.5,
  2437.                 31.5 2.25 -42.5,
  2438.                 30.5 2.25 -42.5,
  2439.                 30.9 4 -42.5,
  2440.                 31.1 4 -42.5,
  2441.                 31.1 4 -42.7,
  2442.                 30.9 4 -42.7,
  2443.                 30.9 0 -42.5,
  2444.                 31.1 0 -42.5,
  2445.                 31.1 0 -42.7,
  2446.                 30.9 0 -42.7,
  2447.                 30.5 1 -40.5,
  2448.                 31.5 1 -40.5,
  2449.                 31.5 1 -42.5,
  2450.                 30.5 1 -42.5,
  2451.                 31.5 0.75 -40.5,
  2452.                 31.5 0.75 -42.5,
  2453.                 30.5 0.75 -42.5,
  2454.                 30.5 0.75 -40.5,
  2455.                 33.2 2.5 -40.5,
  2456.                 34.2 2.5 -40.5,
  2457.                 34.2 2.5 -42.5,
  2458.                 33.2 2.5 -42.5,
  2459.                 33.2 2.25 -40.5,
  2460.                 34.2 2.25 -40.5,
  2461.                 34.2 2.25 -42.5,
  2462.                 33.2 2.25 -42.5,
  2463.                 33.6 4 -42.5,
  2464.                 33.8 4 -42.5,
  2465.                 33.8 4 -42.7,
  2466.                 33.6 4 -42.7,
  2467.                 33.6 0 -42.5,
  2468.                 33.8 0 -42.5,
  2469.                 33.8 0 -42.7,
  2470.                 33.6 0 -42.7,
  2471.                 33.2 1 -40.5,
  2472.                 34.2 1 -40.5,
  2473.                 34.2 1 -42.5,
  2474.                 33.2 1 -42.5,
  2475.                 34.2 0.75 -40.5,
  2476.                 34.2 0.75 -42.5,
  2477.                 33.2 0.75 -42.5,
  2478.                 33.2 0.75 -40.5 ]
  2479.         }
  2480.  
  2481.         coordIndex    [ 0, 1, 2, -1, 0, 2, 3, -1,
  2482.               1, 5, 6, -1, 1, 6, 2, -1,
  2483.               2, 6, 7, -1, 2, 7, 3, -1,
  2484.               3, 7, 4, -1, 3, 4, 0, -1,
  2485.               9, 13, 14, -1, 9, 14, 10, -1,
  2486.               10, 14, 15, -1, 10, 15, 11, -1,
  2487.               11, 15, 12, -1, 11, 12, 8, -1,
  2488.               16, 17, 18, -1, 16, 18, 19, -1,
  2489.               17, 20, 21, -1, 17, 21, 18, -1,
  2490.               18, 21, 22, -1, 18, 22, 19, -1,
  2491.               19, 22, 23, -1, 19, 23, 16, -1,
  2492.               24, 25, 26, -1, 24, 26, 27, -1,
  2493.               25, 29, 30, -1, 25, 30, 26, -1,
  2494.               26, 30, 31, -1, 26, 31, 27, -1,
  2495.               27, 31, 28, -1, 27, 28, 24, -1,
  2496.               33, 37, 38, -1, 33, 38, 34, -1,
  2497.               34, 38, 39, -1, 34, 39, 35, -1,
  2498.               35, 39, 36, -1, 35, 36, 32, -1,
  2499.               40, 41, 42, -1, 40, 42, 43, -1,
  2500.               41, 44, 45, -1, 41, 45, 42, -1,
  2501.               42, 45, 46, -1, 42, 46, 43, -1,
  2502.               43, 46, 47, -1, 43, 47, 40, -1,
  2503.               48, 49, 50, -1, 48, 50, 51, -1,
  2504.               49, 53, 54, -1, 49, 54, 50, -1,
  2505.               50, 54, 55, -1, 50, 55, 51, -1,
  2506.               51, 55, 52, -1, 51, 52, 48, -1,
  2507.               57, 61, 62, -1, 57, 62, 58, -1,
  2508.               58, 62, 63, -1, 58, 63, 59, -1,
  2509.               59, 63, 60, -1, 59, 60, 56, -1,
  2510.               64, 65, 66, -1, 64, 66, 67, -1,
  2511.               65, 68, 69, -1, 65, 69, 66, -1,
  2512.               66, 69, 70, -1, 66, 70, 67, -1,
  2513.               67, 70, 71, -1, 67, 71, 64, -1,
  2514.               72, 73, 74, -1, 72, 74, 75, -1,
  2515.               73, 77, 78, -1, 73, 78, 74, -1,
  2516.               74, 78, 79, -1, 74, 79, 75, -1,
  2517.               75, 79, 76, -1, 75, 76, 72, -1,
  2518.               81, 85, 86, -1, 81, 86, 82, -1,
  2519.               82, 86, 87, -1, 82, 87, 83, -1,
  2520.               83, 87, 84, -1, 83, 84, 80, -1,
  2521.               88, 89, 90, -1, 88, 90, 91, -1,
  2522.               89, 92, 93, -1, 89, 93, 90, -1,
  2523.               90, 93, 94, -1, 90, 94, 91, -1,
  2524.               91, 94, 95, -1, 91, 95, 88, -1,
  2525.               96, 97, 98, -1, 96, 98, 99, -1,
  2526.               97, 101, 102, -1, 97, 102, 98, -1,
  2527.               98, 102, 103, -1, 98, 103, 99, -1,
  2528.               99, 103, 100, -1, 99, 100, 96, -1,
  2529.               105, 109, 110, -1, 105, 110, 106, -1,
  2530.               106, 110, 111, -1, 106, 111, 107, -1,
  2531.               107, 111, 108, -1, 107, 108, 104, -1,
  2532.               112, 113, 114, -1, 112, 114, 115, -1,
  2533.               113, 116, 117, -1, 113, 117, 114, -1,
  2534.               114, 117, 118, -1, 114, 118, 115, -1,
  2535.               115, 118, 119, -1, 115, 119, 112, -1 ]
  2536.         texCoord    DEF De_Room2_Bunk-TEXCOORD TextureCoordinate {
  2537.           point    [ 0.494 -0.00118,
  2538.                 0.494 0.996,
  2539.                 -0.000365 0.996,
  2540.                 -0.000365 -0.00118,
  2541.                 0.494 -0.00118,
  2542.                 0.494 0.996,
  2543.                 -0.000365 0.996,
  2544.                 -0.000365 -0.00118,
  2545.                 0.5 0.49,
  2546.                 0.381 0.49,
  2547.                 0.381 0.00441,
  2548.                 0.5 0.00441,
  2549.                 0.5 0.49,
  2550.                 0.381 0.49,
  2551.                 0.381 0.00441,
  2552.                 0.5 0.00441,
  2553.                 0.385 0.487,
  2554.                 0.313 0.487,
  2555.                 0.242 0.487,
  2556.                 0.313 0.487,
  2557.                 0.385 0.00136,
  2558.                 0.313 0.00136,
  2559.                 0.242 0.00136,
  2560.                 0.313 0.00136,
  2561.                 23.5 20.3,
  2562.                 22.5 21.3,
  2563.                 23.5 21.3,
  2564.                 23.5 20.3,
  2565.                 22.5 20.3,
  2566.                 22.5 21.3,
  2567.                 0.494 -0.00118,
  2568.                 0.494 0.996,
  2569.                 -0.000365 0.996,
  2570.                 -0.000365 -0.00118,
  2571.                 0.494 -0.00118,
  2572.                 0.494 0.996,
  2573.                 -0.000365 0.996,
  2574.                 -0.000365 -0.00118,
  2575.                 0.5 0.49,
  2576.                 0.381 0.49,
  2577.                 0.381 0.00441,
  2578.                 0.5 0.00441,
  2579.                 0.5 0.49,
  2580.                 0.381 0.49,
  2581.                 0.381 0.00441,
  2582.                 0.5 0.00441,
  2583.                 0.385 0.487,
  2584.                 0.313 0.487,
  2585.                 0.242 0.487,
  2586.                 0.313 0.487,
  2587.                 0.385 0.00136,
  2588.                 0.313 0.00136,
  2589.                 0.242 0.00136,
  2590.                 0.313 0.00136,
  2591.                 23.5 20.3,
  2592.                 22.5 21.3,
  2593.                 23.5 21.3,
  2594.                 23.5 20.3,
  2595.                 22.5 20.3,
  2596.                 22.5 21.3,
  2597.                 0.494 -0.00118,
  2598.                 0.494 0.996,
  2599.                 -0.000365 0.996,
  2600.                 -0.000365 -0.00118,
  2601.                 0.494 -0.00118,
  2602.                 0.494 0.996,
  2603.                 -0.000365 0.996,
  2604.                 -0.000365 -0.00118,
  2605.                 0.5 0.49,
  2606.                 0.381 0.49,
  2607.                 0.381 0.00441,
  2608.                 0.5 0.00441,
  2609.                 0.5 0.49,
  2610.                 0.381 0.49,
  2611.                 0.381 0.00441,
  2612.                 0.5 0.00441,
  2613.                 0.385 0.487,
  2614.                 0.313 0.487,
  2615.                 0.242 0.487,
  2616.                 0.313 0.487,
  2617.                 0.385 0.00136,
  2618.                 0.313 0.00136,
  2619.                 0.242 0.00136,
  2620.                 0.313 0.00136,
  2621.                 23.5 20.3,
  2622.                 22.5 21.3,
  2623.                 23.5 21.3,
  2624.                 23.5 20.3,
  2625.                 22.5 20.3,
  2626.                 22.5 21.3,
  2627.                 0.494 -0.00118,
  2628.                 0.494 0.996,
  2629.                 -0.000365 0.996,
  2630.                 -0.000365 -0.00118,
  2631.                 0.494 -0.00118,
  2632.                 0.494 0.996,
  2633.                 -0.000365 0.996,
  2634.                 -0.000365 -0.00118,
  2635.                 0.5 0.49,
  2636.                 0.381 0.49,
  2637.                 0.381 0.00441,
  2638.                 0.5 0.00441,
  2639.                 0.5 0.49,
  2640.                 0.381 0.49,
  2641.                 0.381 0.00441,
  2642.                 0.5 0.00441,
  2643.                 0.385 0.487,
  2644.                 0.313 0.487,
  2645.                 0.242 0.487,
  2646.                 0.313 0.487,
  2647.                 0.385 0.00136,
  2648.                 0.313 0.00136,
  2649.                 0.242 0.00136,
  2650.                 0.313 0.00136,
  2651.                 23.5 20.3,
  2652.                 22.5 21.3,
  2653.                 23.5 21.3,
  2654.                 23.5 20.3,
  2655.                 22.5 20.3,
  2656.                 22.5 21.3,
  2657.                 0.494 -0.00118,
  2658.                 0.494 0.996,
  2659.                 -0.000365 0.996,
  2660.                 -0.000365 -0.00118,
  2661.                 0.494 -0.00118,
  2662.                 0.494 0.996,
  2663.                 -0.000365 0.996,
  2664.                 -0.000365 -0.00118,
  2665.                 0.5 0.49,
  2666.                 0.381 0.49,
  2667.                 0.381 0.00441,
  2668.                 0.5 0.00441,
  2669.                 0.5 0.49,
  2670.                 0.381 0.49,
  2671.                 0.381 0.00441,
  2672.                 0.5 0.00441,
  2673.                 0.385 0.487,
  2674.                 0.313 0.487,
  2675.                 0.242 0.487,
  2676.                 0.313 0.487,
  2677.                 0.385 0.00136,
  2678.                 0.313 0.00136,
  2679.                 0.242 0.00136,
  2680.                 0.313 0.00136,
  2681.                 23.5 20.3,
  2682.                 22.5 21.3,
  2683.                 23.5 21.3,
  2684.                 23.5 20.3,
  2685.                 22.5 20.3,
  2686.                 22.5 21.3 ]
  2687.         }
  2688.  
  2689.  
  2690.  
  2691.         texCoordIndex    [ 8, 9, 10, -1, 8, 10, 11, -1,
  2692.               9, 13, 14, -1, 9, 14, 10, -1,
  2693.               10, 14, 15, -1, 10, 15, 11, -1,
  2694.               11, 15, 12, -1, 11, 12, 8, -1,
  2695.               17, 21, 22, -1, 17, 22, 18, -1,
  2696.               18, 22, 23, -1, 18, 23, 19, -1,
  2697.               19, 23, 20, -1, 19, 20, 16, -1,
  2698.               8, 9, 10, -1, 8, 10, 11, -1,
  2699.               9, 13, 14, -1, 9, 14, 10, -1,
  2700.               10, 14, 15, -1, 10, 15, 11, -1,
  2701.               11, 15, 12, -1, 11, 12, 8, -1,
  2702.               38, 39, 40, -1, 38, 40, 41, -1,
  2703.               39, 43, 44, -1, 39, 44, 40, -1,
  2704.               40, 44, 45, -1, 40, 45, 41, -1,
  2705.               41, 45, 42, -1, 41, 42, 38, -1,
  2706.               47, 51, 52, -1, 47, 52, 48, -1,
  2707.               48, 52, 53, -1, 48, 53, 49, -1,
  2708.               49, 53, 50, -1, 49, 50, 46, -1,
  2709.               38, 39, 40, -1, 38, 40, 41, -1,
  2710.               39, 43, 44, -1, 39, 44, 40, -1,
  2711.               40, 44, 45, -1, 40, 45, 41, -1,
  2712.               41, 45, 42, -1, 41, 42, 38, -1,
  2713.               68, 69, 70, -1, 68, 70, 71, -1,
  2714.               69, 73, 74, -1, 69, 74, 70, -1,
  2715.               70, 74, 75, -1, 70, 75, 71, -1,
  2716.               71, 75, 72, -1, 71, 72, 68, -1,
  2717.               77, 81, 82, -1, 77, 82, 78, -1,
  2718.               78, 82, 83, -1, 78, 83, 79, -1,
  2719.               79, 83, 80, -1, 79, 80, 76, -1,
  2720.               68, 69, 70, -1, 68, 70, 71, -1,
  2721.               69, 73, 74, -1, 69, 74, 70, -1,
  2722.               70, 74, 75, -1, 70, 75, 71, -1,
  2723.               71, 75, 72, -1, 71, 72, 68, -1,
  2724.               98, 99, 100, -1, 98, 100, 101, -1,
  2725.               99, 103, 104, -1, 99, 104, 100, -1,
  2726.               100, 104, 105, -1, 100, 105, 101, -1,
  2727.               101, 105, 102, -1, 101, 102, 98, -1,
  2728.               107, 111, 112, -1, 107, 112, 108, -1,
  2729.               108, 112, 113, -1, 108, 113, 109, -1,
  2730.               109, 113, 110, -1, 109, 110, 106, -1,
  2731.               98, 99, 100, -1, 98, 100, 101, -1,
  2732.               99, 103, 104, -1, 99, 104, 100, -1,
  2733.               100, 104, 105, -1, 100, 105, 101, -1,
  2734.               101, 105, 102, -1, 101, 102, 98, -1,
  2735.               128, 129, 130, -1, 128, 130, 131, -1,
  2736.               129, 133, 134, -1, 129, 134, 130, -1,
  2737.               130, 134, 135, -1, 130, 135, 131, -1,
  2738.               131, 135, 132, -1, 131, 132, 128, -1,
  2739.               137, 141, 142, -1, 137, 142, 138, -1,
  2740.               138, 142, 143, -1, 138, 143, 139, -1,
  2741.               139, 143, 140, -1, 139, 140, 136, -1,
  2742.               128, 129, 130, -1, 128, 130, 131, -1,
  2743.               129, 133, 134, -1, 129, 134, 130, -1,
  2744.               130, 134, 135, -1, 130, 135, 131, -1,
  2745.               131, 135, 132, -1, 131, 132, 128, -1 ]
  2746.       }
  2747.  
  2748.     }
  2749.     Shape {
  2750.       appearance    Appearance {
  2751.         material    Material {
  2752.           diffuseColor    0 0 0
  2753.           shininess    0
  2754.           transparency    0
  2755.         }
  2756.  
  2757.       }
  2758.  
  2759.       geometry    DEF De_Room2_Bunk-FACES_47 IndexedFaceSet {
  2760.         coord    USE De_Room2_Bunk-COORD
  2761.  
  2762.         coordIndex    [ 5, 7, 6, -1, 5, 4, 7, -1,
  2763.               20, 22, 21, -1, 20, 23, 22, -1,
  2764.               29, 31, 30, -1, 29, 28, 31, -1,
  2765.               44, 46, 45, -1, 44, 47, 46, -1,
  2766.               53, 55, 54, -1, 53, 52, 55, -1,
  2767.               68, 70, 69, -1, 68, 71, 70, -1,
  2768.               77, 79, 78, -1, 77, 76, 79, -1,
  2769.               92, 94, 93, -1, 92, 95, 94, -1,
  2770.               101, 103, 102, -1, 101, 100, 103, -1,
  2771.               116, 118, 117, -1, 116, 119, 118, -1 ]
  2772.  
  2773.  
  2774.       }
  2775.  
  2776.     }
  2777.       ]
  2778.       translation    8.18 0 2.09
  2779.     }
  2780.   ]
  2781. }
  2782. DEF ROOM3 Group {
  2783.   children    [
  2784.     DEF De_Room3_SGIHome-ROOT Transform {
  2785.       children    [
  2786.     Shape {
  2787.       appearance    Appearance {
  2788.         texture    DEF de_room3 ImageTexture {
  2789.           url    "de_room3.jpg"
  2790.         }
  2791.  
  2792.       }
  2793.  
  2794.       geometry    DEF De_Room3_SGIHome-FACES_49 IndexedFaceSet {
  2795.         coord    DEF De_Room3_SGIHome-COORD Coordinate {
  2796.           point    [ 1.51 0.135 1.52,
  2797.                 -0.00299 0.135 2.14,
  2798.                 1.51 -0.627 1.52,
  2799.                 -0.00411 -0.627 2.14,
  2800.                 2.14 0.135 0.00411,
  2801.                 2.14 -0.627 0.00348,
  2802.                 1.51 0.135 -1.51,
  2803.                 1.52 -0.627 -1.51,
  2804.                 0.000793 0.135 -2.14,
  2805.                 0.00411 -0.627 -2.14,
  2806.                 -1.51 0.135 -1.51,
  2807.                 -1.51 -0.627 -1.52,
  2808.                 -2.14 0.135 -4.89e-005,
  2809.                 -2.14 -0.627 -0.00475,
  2810.                 -1.52 0.135 1.51,
  2811.                 -1.52 -0.627 1.51,
  2812.                 -0.00193 0.135 0.00336,
  2813.                 -0.0134 2.01 0.0124,
  2814.                 -0.0134 1.46 -1.31,
  2815.                 -0.951 1.46 -0.925,
  2816.                 -1.34 1.46 0.0124,
  2817.                 -0.951 1.46 0.95,
  2818.                 -0.0134 1.46 1.34,
  2819.                 0.924 1.46 0.95,
  2820.                 1.31 1.46 0.0124,
  2821.                 0.924 1.46 -0.925,
  2822.                 -0.0134 0.136 -1.86,
  2823.                 -1.34 0.136 -1.31,
  2824.                 -1.89 0.136 0.0124,
  2825.                 -1.34 0.136 1.34,
  2826.                 -0.0134 0.136 1.89,
  2827.                 1.31 0.136 1.34,
  2828.                 1.86 0.136 0.0124,
  2829.                 1.31 0.136 -1.31 ]
  2830.         }
  2831.  
  2832.         coordIndex    [ 0, 3, 2, -1, 0, 1, 3, -1,
  2833.               4, 2, 5, -1, 4, 0, 2, -1,
  2834.               6, 5, 7, -1, 6, 4, 5, -1,
  2835.               8, 7, 9, -1, 8, 6, 7, -1,
  2836.               10, 9, 11, -1, 10, 8, 9, -1,
  2837.               12, 11, 13, -1, 12, 10, 11, -1,
  2838.               14, 13, 15, -1, 14, 12, 13, -1,
  2839.               1, 15, 3, -1, 1, 14, 15, -1 ]
  2840.         texCoord    DEF De_Room3_SGIHome-TEXCOORD TextureCoordinate {
  2841.           point    [ 0.000166 -2,
  2842.                 -1.74 0,
  2843.                 0.244 0.241,
  2844.                 0.0113 0.241,
  2845.                 0 0,
  2846.                 0 0,
  2847.                 0 0,
  2848.                 0 0,
  2849.                 0.000166 0,
  2850.                 0 0,
  2851.                 0.244 0.00884,
  2852.                 0.0113 0.00884,
  2853.                 0 0,
  2854.                 1e+030 0,
  2855.                 -1e+030 -1e+030,
  2856.                 0 0,
  2857.                 0.000166 0,
  2858.                 0 0,
  2859.                 0.00784 0.254,
  2860.                 0.233 0.251,
  2861.                 -0.07 0.5,
  2862.                 0.93 -0.409,
  2863.                 0.884 0.428,
  2864.                 -0.07 0.591,
  2865.                 2.25 -0.488,
  2866.                 3.13 0.0167,
  2867.                 2.13 0.512,
  2868.                 -1.01 -0.362,
  2869.                 -0.00542 -0.5,
  2870.                 -0.0733 0.5,
  2871.                 -1.05 -0.0145,
  2872.                 -0.736 -0.42,
  2873.                 -0.0537 0.58,
  2874.                 -1.05 -0.0244,
  2875.                 -0.0537 0.976,
  2876.                 -0.771 0.673,
  2877.                 -0.0376 -0.000346,
  2878.                 -0.0394 -0.000346,
  2879.                 0.126 0.488,
  2880.                 0.000166 -2,
  2881.                 -1.74 0,
  2882.                 0.244 0.241,
  2883.                 0.0113 0.241,
  2884.                 0 0,
  2885.                 0 0,
  2886.                 0 0,
  2887.                 0 0,
  2888.                 0.000166 0,
  2889.                 0 0,
  2890.                 0.244 0.00884,
  2891.                 0.0113 0.00884,
  2892.                 0 0,
  2893.                 1e+030 0,
  2894.                 -1e+030 -1e+030,
  2895.                 0 0,
  2896.                 0.000166 0,
  2897.                 0 0,
  2898.                 0.00784 0.254,
  2899.                 0.233 0.251,
  2900.                 -0.07 0.5,
  2901.                 0.93 -0.409,
  2902.                 0.884 0.428,
  2903.                 -0.07 0.591,
  2904.                 2.25 -0.488,
  2905.                 3.13 0.0167,
  2906.                 2.13 0.512,
  2907.                 -1.01 -0.362,
  2908.                 -0.00542 -0.5,
  2909.                 -0.0733 0.5,
  2910.                 -1.05 -0.0145,
  2911.                 -0.736 -0.42,
  2912.                 -0.0537 0.58,
  2913.                 -1.05 -0.0244,
  2914.                 -0.0537 0.976,
  2915.                 -0.771 0.673,
  2916.                 -0.0376 -0.000346,
  2917.                 -0.0394 -0.000346,
  2918.                 0.126 0.488 ]
  2919.         }
  2920.  
  2921.  
  2922.  
  2923.         texCoordIndex    [ 2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  2924.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  2925.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  2926.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  2927.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  2928.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  2929.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  2930.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1 ]
  2931.       }
  2932.  
  2933.     }
  2934.     Shape {
  2935.       appearance    Appearance {
  2936.         material    DEF SGIHomeMaterial Material {
  2937.           emissiveColor    1 0 0
  2938.         }
  2939.  
  2940.         texture    USE de_room3
  2941.  
  2942.       }
  2943.  
  2944.       geometry    DEF De_Room3_SGIHome-FACES_53 IndexedFaceSet {
  2945.         coord    USE De_Room3_SGIHome-COORD
  2946.  
  2947.         coordIndex    [ 0, 16, 1, -1, 4, 16, 0, -1,
  2948.               6, 16, 4, -1, 8, 16, 6, -1,
  2949.               10, 16, 8, -1, 12, 16, 10, -1,
  2950.               14, 16, 12, -1, 1, 16, 14, -1 ]
  2951.         texCoord    USE De_Room3_SGIHome-TEXCOORD
  2952.  
  2953.  
  2954.  
  2955.         texCoordIndex    [ 19, 38, 18, -1, 19, 38, 18, -1,
  2956.               19, 38, 18, -1, 19, 38, 18, -1,
  2957.               19, 38, 18, -1, 19, 38, 18, -1,
  2958.               19, 38, 18, -1, 19, 38, 18, -1 ]
  2959.       }
  2960.  
  2961.     }
  2962.     Shape {
  2963.       appearance    Appearance {
  2964.         material    DEF SGIHomeGlowMaterial Material {
  2965.           diffuseColor    1 0 0
  2966.           emissiveColor    0 0 0
  2967.           shininess    0
  2968.           transparency    0.75
  2969.         }
  2970.  
  2971.       }
  2972.  
  2973.       geometry    DEF De_Room3_SGIHome-FACES_55 IndexedFaceSet {
  2974.         coord    USE De_Room3_SGIHome-COORD
  2975.  
  2976.         coordIndex    [ 17, 18, 19, -1, 17, 19, 20, -1,
  2977.               17, 20, 21, -1, 17, 21, 22, -1,
  2978.               17, 22, 23, -1, 17, 23, 24, -1,
  2979.               17, 24, 25, -1, 17, 25, 18, -1,
  2980.               18, 26, 27, -1, 18, 27, 19, -1,
  2981.               19, 27, 28, -1, 19, 28, 20, -1,
  2982.               20, 28, 29, -1, 20, 29, 21, -1,
  2983.               21, 29, 30, -1, 21, 30, 22, -1,
  2984.               22, 30, 31, -1, 22, 31, 23, -1,
  2985.               23, 31, 32, -1, 23, 32, 24, -1,
  2986.               24, 32, 33, -1, 24, 33, 25, -1,
  2987.               25, 33, 26, -1, 25, 26, 18, -1 ]
  2988.  
  2989.  
  2990.       }
  2991.  
  2992.     }
  2993.       ]
  2994.       translation    102 0.626 -24.2
  2995.     }
  2996.     DEF De_Room3_BigWall-ROOT Transform {
  2997.       children    Shape {
  2998.     appearance    Appearance {
  2999.       texture    USE de_room3
  3000.  
  3001.     }
  3002.  
  3003.     geometry    DEF De_Room3_BigWall-FACES IndexedFaceSet {
  3004.       coord    DEF De_Room3_BigWall-COORD Coordinate {
  3005.         point    [ 25 0 -15,
  3006.               25 2.52 -15,
  3007.               25 0 -0.081,
  3008.               25 2.52 -0.081,
  3009.               15 0 -25,
  3010.               15 2.52 -25,
  3011.               1.71 0 -25,
  3012.               1.71 2.52 -25,
  3013.               -11.5 0 -25,
  3014.               -11.5 2.52 -25,
  3015.               -25 0 -25,
  3016.               -25 2.52 -25,
  3017.               25 0 15,
  3018.               25 2.52 15,
  3019.               15 0 25,
  3020.               15 2.52 25,
  3021.               1.71 0 25,
  3022.               1.71 2.52 25,
  3023.               -11.5 0 25,
  3024.               -11.5 2.52 25,
  3025.               -25 0 25,
  3026.               -25 2.52 25 ]
  3027.       }
  3028.  
  3029.       coordIndex    [ 0, 2, 1, -1, 3, 1, 2, -1,
  3030.             4, 0, 5, -1, 1, 5, 0, -1,
  3031.             6, 4, 7, -1, 5, 7, 4, -1,
  3032.             8, 6, 9, -1, 7, 9, 6, -1,
  3033.             10, 8, 11, -1, 9, 11, 8, -1,
  3034.             2, 12, 13, -1, 13, 3, 2, -1,
  3035.             12, 14, 15, -1, 15, 13, 12, -1,
  3036.             14, 16, 17, -1, 17, 15, 14, -1,
  3037.             16, 18, 19, -1, 19, 17, 16, -1,
  3038.             18, 20, 21, -1, 21, 19, 18, -1 ]
  3039.       texCoord    DEF De_Room3_BigWall-TEXCOORD TextureCoordinate {
  3040.         point    [ 1.25 2.49,
  3041.               -1.95 2.49,
  3042.               1.25 -1.51,
  3043.               -1.95 -1.51,
  3044.               1.25 2.49,
  3045.               -1.95 2.49,
  3046.               1.25 -1.51,
  3047.               -1.95 -1.51,
  3048.               2.05 -0.707,
  3049.               2.05 1.69,
  3050.               2.05 1.69,
  3051.               2.05 -0.707,
  3052.               1.25 -1.51,
  3053.               1.25 2.49,
  3054.               -1.95 -1.51,
  3055.               -1.95 2.49,
  3056.               2.05 1.69,
  3057.               2.05 -0.707,
  3058.               0 0.522,
  3059.               1 -0.478,
  3060.               1 0.522,
  3061.               0 0.522,
  3062.               0 -0.478,
  3063.               1 -0.478,
  3064.               2.49 0,
  3065.               1.49 1,
  3066.               2.49 1,
  3067.               2.49 0,
  3068.               1.49 0,
  3069.               1.49 1,
  3070.               0.496 0,
  3071.               0.0666 0.679,
  3072.               0.496 1,
  3073.               0.496 0,
  3074.               0.0666 0.52,
  3075.               0.0666 0.679,
  3076.               -1.51 0,
  3077.               -2.51 1,
  3078.               -1.51 1,
  3079.               -1.51 0,
  3080.               -2.51 0,
  3081.               -2.51 1,
  3082.               0 -0.478,
  3083.               1 0.522,
  3084.               1 -0.478,
  3085.               0 -0.478,
  3086.               0 0.522,
  3087.               1 0.522,
  3088.               -0.00415 0,
  3089.               -0.00415 1,
  3090.               0 0.022,
  3091.               1 0.022,
  3092.               0.438 0.52,
  3093.               0.438 0.679,
  3094.               0.0666 0.679,
  3095.               0.0666 0.52,
  3096.               0.0666 0.679,
  3097.               0.438 0.52,
  3098.               0.438 0.679 ]
  3099.       }
  3100.  
  3101.  
  3102.  
  3103.       texCoordIndex    [ 34, 52, 35, -1, 53, 31, 52, -1,
  3104.             34, 52, 35, -1, 53, 31, 52, -1,
  3105.             34, 52, 35, -1, 53, 31, 52, -1,
  3106.             34, 52, 35, -1, 53, 31, 52, -1,
  3107.             34, 52, 35, -1, 53, 31, 52, -1,
  3108.             57, 55, 56, -1, 54, 58, 57, -1,
  3109.             57, 55, 56, -1, 54, 58, 57, -1,
  3110.             57, 55, 56, -1, 54, 58, 57, -1,
  3111.             57, 55, 56, -1, 54, 58, 57, -1,
  3112.             57, 55, 56, -1, 54, 58, 57, -1 ]
  3113.     }
  3114.  
  3115.       }
  3116.  
  3117.       translation    100 0 -25
  3118.     }
  3119.     DEF De_Room3_Ceiling-ROOT Transform {
  3120.       children    Shape {
  3121.     appearance    Appearance {
  3122.       material    Material {
  3123.         diffuseColor    0 0 0
  3124.         shininess    0
  3125.         transparency    0
  3126.       }
  3127.  
  3128.     }
  3129.  
  3130.     geometry    DEF De_Room3_Ceiling-FACES IndexedFaceSet {
  3131.       coord    DEF De_Room3_Ceiling-COORD Coordinate {
  3132.         point    [ 25 0 -15,
  3133.               3.22 5.74 -0.00383,
  3134.               25 0 -0.081,
  3135.               15 0 -25,
  3136.               1.71 0 -25,
  3137.               -11.5 0 -25,
  3138.               -25 0 -25,
  3139.               25 0 15,
  3140.               15 0 25,
  3141.               1.71 0 25,
  3142.               -11.5 0 25,
  3143.               -25 0 25 ]
  3144.       }
  3145.  
  3146.       coordIndex    [ 0, 2, 1, -1, 3, 0, 1, -1,
  3147.             4, 3, 1, -1, 5, 4, 1, -1,
  3148.             6, 5, 1, -1, 2, 7, 1, -1,
  3149.             7, 8, 1, -1, 8, 9, 1, -1,
  3150.             9, 10, 1, -1, 10, 11, 1, -1,
  3151.             6, 1, 11, -1 ]
  3152.  
  3153.  
  3154.     }
  3155.  
  3156.       }
  3157.  
  3158.       translation    100 7.56 -25
  3159.     }
  3160.     DEF De_Room3_SpiderHome-ROOT Transform {
  3161.       children    [
  3162.     Shape {
  3163.       appearance    Appearance {
  3164.         texture    USE de_room3
  3165.  
  3166.       }
  3167.  
  3168.       geometry    DEF De_Room3_SpiderHome-FACES_58 IndexedFaceSet {
  3169.         coord    DEF De_Room3_SpiderHome-COORD Coordinate {
  3170.           point    [ 2.84 -2.02 2.86,
  3171.                 -0.00124 -2.02 4.03,
  3172.                 2.85 -3.78 2.86,
  3173.                 -0.00337 -3.78 4.03,
  3174.                 4.03 -2.02 0.0141,
  3175.                 4.03 -3.78 0.0129,
  3176.                 2.85 -2.02 -2.83,
  3177.                 2.86 -3.78 -2.84,
  3178.                 0.00586 -2.02 -4.01,
  3179.                 0.0121 -3.78 -4.02,
  3180.                 -2.84 -2.02 -2.84,
  3181.                 -2.84 -3.78 -2.85,
  3182.                 -4.02 -2.02 0.00626,
  3183.                 -4.02 -3.78 -0.00257,
  3184.                 -2.85 -2.02 2.85,
  3185.                 -2.85 -3.78 2.85,
  3186.                 0.000745 -2.02 0.0127,
  3187.                 -2.84 2.02 2.85,
  3188.                 0.00125 2.02 4.02,
  3189.                 -2.85 3.78 2.85,
  3190.                 0.00337 3.78 4.02,
  3191.                 -4.03 2.02 0.00136,
  3192.                 -4.03 3.78 0.00019,
  3193.                 -2.85 2.02 -2.84,
  3194.                 -2.86 3.78 -2.85,
  3195.                 -0.00586 2.02 -4.03,
  3196.                 -0.0121 3.78 -4.03,
  3197.                 2.84 2.02 -2.85,
  3198.                 2.84 3.78 -2.86,
  3199.                 4.02 2.02 -0.00645,
  3200.                 4.02 3.78 -0.0153,
  3201.                 2.85 2.02 2.84,
  3202.                 2.85 3.78 2.83,
  3203.                 -0.000743 2.02 -4.55e-005,
  3204.                 3.51 2.02 0.0138,
  3205.                 2.49 2.02 2.49,
  3206.                 0.00545 2.02 3.52,
  3207.                 -2.47 2.02 2.49,
  3208.                 -3.5 2.02 0.0138,
  3209.                 -2.47 2.02 -2.47,
  3210.                 0.00546 2.02 -3.49,
  3211.                 2.49 2.02 -2.47,
  3212.                 3.51 -2.02 0.0138,
  3213.                 2.49 -2.02 2.49,
  3214.                 0.00545 -2.02 3.52,
  3215.                 -2.47 -2.02 2.49,
  3216.                 -3.5 -2.02 0.0138,
  3217.                 -2.47 -2.02 -2.47,
  3218.                 0.00546 -2.02 -3.49,
  3219.                 2.49 -2.02 -2.47 ]
  3220.         }
  3221.  
  3222.         coordIndex    [ 0, 3, 2, -1, 0, 1, 3, -1,
  3223.               4, 2, 5, -1, 4, 0, 2, -1,
  3224.               6, 5, 7, -1, 6, 4, 5, -1,
  3225.               8, 7, 9, -1, 8, 6, 7, -1,
  3226.               10, 9, 11, -1, 10, 8, 9, -1,
  3227.               12, 11, 13, -1, 12, 10, 11, -1,
  3228.               14, 13, 15, -1, 14, 12, 13, -1,
  3229.               1, 15, 3, -1, 1, 14, 15, -1,
  3230.               17, 20, 19, -1, 17, 18, 20, -1,
  3231.               21, 19, 22, -1, 21, 17, 19, -1,
  3232.               23, 22, 24, -1, 23, 21, 22, -1,
  3233.               25, 24, 26, -1, 25, 23, 24, -1,
  3234.               27, 26, 28, -1, 27, 25, 26, -1,
  3235.               29, 28, 30, -1, 29, 27, 28, -1,
  3236.               31, 30, 32, -1, 31, 29, 30, -1,
  3237.               18, 32, 20, -1, 18, 31, 32, -1 ]
  3238.         texCoord    DEF De_Room3_SpiderHome-TEXCOORD TextureCoordinate {
  3239.           point    [ 0.000166 -2,
  3240.                 -1.74 0,
  3241.                 0.244 0.241,
  3242.                 0.0113 0.241,
  3243.                 0 0,
  3244.                 0 0,
  3245.                 0 0,
  3246.                 0 0,
  3247.                 0.000166 0,
  3248.                 0 0,
  3249.                 0.244 0.00884,
  3250.                 0.0113 0.00884,
  3251.                 0 0,
  3252.                 1e+030 0,
  3253.                 -1e+030 -1e+030,
  3254.                 0 0,
  3255.                 0.000166 0,
  3256.                 0 0,
  3257.                 0.00784 0.254,
  3258.                 0.233 0.251,
  3259.                 -0.07 0.5,
  3260.                 0.93 -0.409,
  3261.                 0.884 0.428,
  3262.                 -0.07 0.591,
  3263.                 2.25 -0.488,
  3264.                 3.13 0.0167,
  3265.                 2.13 0.512,
  3266.                 -1.01 -0.362,
  3267.                 -0.00542 -0.5,
  3268.                 -0.0733 0.5,
  3269.                 -1.05 -0.0145,
  3270.                 -0.736 -0.42,
  3271.                 -0.0537 0.58,
  3272.                 -1.05 -0.0244,
  3273.                 -0.0537 0.976,
  3274.                 -0.771 0.673,
  3275.                 -0.0376 -0.000346,
  3276.                 -0.0394 -0.000346,
  3277.                 0.126 0.488,
  3278.                 0.000166 -2,
  3279.                 -1.74 0,
  3280.                 0.244 0.241,
  3281.                 0.0113 0.241,
  3282.                 0 0,
  3283.                 0 0,
  3284.                 0 0,
  3285.                 0 0,
  3286.                 0.000166 0,
  3287.                 0 0,
  3288.                 0.244 0.00884,
  3289.                 0.0113 0.00884,
  3290.                 0 0,
  3291.                 1e+030 0,
  3292.                 -1e+030 -1e+030,
  3293.                 0 0,
  3294.                 0.000166 0,
  3295.                 0 0,
  3296.                 0.00784 0.254,
  3297.                 0.233 0.251,
  3298.                 -0.07 0.5,
  3299.                 0.93 -0.409,
  3300.                 0.884 0.428,
  3301.                 -0.07 0.591,
  3302.                 2.25 -0.488,
  3303.                 3.13 0.0167,
  3304.                 2.13 0.512,
  3305.                 -1.01 -0.362,
  3306.                 -0.00542 -0.5,
  3307.                 -0.0733 0.5,
  3308.                 -1.05 -0.0145,
  3309.                 -0.736 -0.42,
  3310.                 -0.0537 0.58,
  3311.                 -1.05 -0.0244,
  3312.                 -0.0537 0.976,
  3313.                 -0.771 0.673,
  3314.                 -0.0376 -0.000346,
  3315.                 -0.0394 -0.000346,
  3316.                 0.126 0.488 ]
  3317.         }
  3318.  
  3319.  
  3320.  
  3321.         texCoordIndex    [ 2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  3322.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  3323.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  3324.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  3325.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  3326.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  3327.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  3328.               2, 11, 10, -1, 2, 3, 11, -1,
  3329.               41, 50, 49, -1, 41, 42, 50, -1,
  3330.               41, 50, 49, -1, 41, 42, 50, -1,
  3331.               41, 50, 49, -1, 41, 42, 50, -1,
  3332.               41, 50, 49, -1, 41, 42, 50, -1,
  3333.               41, 50, 49, -1, 41, 42, 50, -1,
  3334.               41, 50, 49, -1, 41, 42, 50, -1,
  3335.               41, 50, 49, -1, 41, 42, 50, -1,
  3336.               41, 50, 49, -1, 41, 42, 50, -1 ]
  3337.       }
  3338.  
  3339.     }
  3340.     Shape {
  3341.       appearance    Appearance {
  3342.         material    USE SGIHomeMaterial
  3343.  
  3344.         texture    USE de_room3
  3345.  
  3346.       }
  3347.  
  3348.       geometry    DEF De_Room3_SpiderHome-FACES_61 IndexedFaceSet {
  3349.         coord    USE De_Room3_SpiderHome-COORD
  3350.  
  3351.         coordIndex    [ 0, 16, 1, -1, 4, 16, 0, -1,
  3352.               6, 16, 4, -1, 8, 16, 6, -1,
  3353.               10, 16, 8, -1, 12, 16, 10, -1,
  3354.               14, 16, 12, -1, 1, 16, 14, -1,
  3355.               17, 33, 18, -1, 21, 33, 17, -1,
  3356.               23, 33, 21, -1, 25, 33, 23, -1,
  3357.               27, 33, 25, -1, 29, 33, 27, -1,
  3358.               31, 33, 29, -1, 18, 33, 31, -1 ]
  3359.         texCoord    USE De_Room3_SpiderHome-TEXCOORD
  3360.  
  3361.  
  3362.  
  3363.         texCoordIndex    [ 19, 38, 18, -1, 19, 38, 18, -1,
  3364.               19, 38, 18, -1, 19, 38, 18, -1,
  3365.               19, 38, 18, -1, 19, 38, 18, -1,
  3366.               19, 38, 18, -1, 19, 38, 18, -1,
  3367.               58, 77, 57, -1, 58, 77, 57, -1,
  3368.               58, 77, 57, -1, 58, 77, 57, -1,
  3369.               58, 77, 57, -1, 58, 77, 57, -1,
  3370.               58, 77, 57, -1, 58, 77, 57, -1 ]
  3371.       }
  3372.  
  3373.     }
  3374.     Shape {
  3375.       appearance    Appearance {
  3376.         material    USE SGIHomeGlowMaterial
  3377.  
  3378.       }
  3379.  
  3380.       geometry    DEF De_Room3_SpiderHome-FACES_62 IndexedFaceSet {
  3381.         coord    USE De_Room3_SpiderHome-COORD
  3382.  
  3383.         coordIndex    [ 34, 43, 42, -1, 34, 35, 43, -1,
  3384.               35, 44, 43, -1, 35, 36, 44, -1,
  3385.               36, 45, 44, -1, 36, 37, 45, -1,
  3386.               37, 46, 45, -1, 37, 38, 46, -1,
  3387.               38, 47, 46, -1, 38, 39, 47, -1,
  3388.               39, 48, 47, -1, 39, 40, 48, -1,
  3389.               40, 49, 48, -1, 40, 41, 49, -1,
  3390.               41, 42, 49, -1, 41, 34, 42, -1 ]
  3391.  
  3392.  
  3393.       }
  3394.  
  3395.     }
  3396.       ]
  3397.       translation    88 3.79 -24.6
  3398.     }
  3399.     DEF De_Room3_Alcove1_-ROOT Transform {
  3400.       children          DEF ALCOVE_1_SHAPE Shape {
  3401.     appearance    Appearance {
  3402.       texture    USE de_room3
  3403.  
  3404.     }
  3405.  
  3406.     geometry    DEF De_Room3_Alcove1_-FACES IndexedFaceSet {
  3407.       coord    DEF De_Room3_Alcove1_-COORD Coordinate {
  3408.         point    [ -1 3.78 -3.25,
  3409.               -1 3.78 3.25,
  3410.               -1 2.52 2.75,
  3411.               -1 1.53 0.255,
  3412.               -1 -1.22 0.255,
  3413.               -1.97 -2.51 2.75,
  3414.               -1.97 -3.78 3.25,
  3415.               -1.97 -3.78 -3.25,
  3416.               1 3.78 -3.25,
  3417.               1 3.78 3.25,
  3418.               1 2.52 2.75,
  3419.               1 1.53 0.255,
  3420.               1 -1.22 0.255,
  3421.               1.97 -2.51 2.75,
  3422.               1.97 -3.78 3.25,
  3423.               1.97 -3.78 -3.25,
  3424.               -1 -1.22 -3.25,
  3425.               -1.97 -2.51 -3.25,
  3426.               1 -1.22 -3.25,
  3427.               1.97 -2.51 -3.25,
  3428.               1 1.53 -3.25,
  3429.               -1 1.53 -3.25,
  3430.               1 1.53 -2.28,
  3431.               1 -1.22 -2.28,
  3432.               -1 1.53 -2.28,
  3433.               -1 -1.22 -2.28 ]
  3434.       }
  3435.  
  3436.       coordIndex    [ 7, 6, 5, -1, 17, 7, 5, -1,
  3437.             2, 1, 0, -1, 24, 21, 16, -1,
  3438.             25, 16, 17, -1, 1, 2, 10, -1,
  3439.             1, 10, 9, -1, 2, 3, 11, -1,
  3440.             2, 11, 10, -1, 3, 4, 12, -1,
  3441.             3, 12, 11, -1, 4, 5, 13, -1,
  3442.             4, 13, 12, -1, 5, 6, 14, -1,
  3443.             5, 14, 13, -1, 13, 14, 15, -1,
  3444.             13, 15, 19, -1, 8, 9, 10, -1,
  3445.             10, 11, 8, -1, 18, 20, 22, -1,
  3446.             19, 12, 13, -1, 3, 2, 0, -1,
  3447.             16, 25, 24, -1, 5, 4, 17, -1,
  3448.             19, 18, 23, -1, 22, 23, 18, -1,
  3449.             22, 20, 8, -1, 21, 24, 0, -1,
  3450.             22, 11, 23, -1, 22, 8, 11, -1,
  3451.             19, 23, 12, -1, 23, 11, 12, -1,
  3452.             3, 24, 25, -1, 0, 24, 3, -1,
  3453.             25, 17, 4, -1, 3, 25, 4, -1 ]
  3454.       texCoord    DEF De_Room3_Alcove1_-TEXCOORD TextureCoordinate {
  3455.         point    [ 0.448 0.995,
  3456.               0.0113 0.995,
  3457.               0.0449 0.915,
  3458.               0.213 0.852,
  3459.               0.213 0.677,
  3460.               0.0449 0.595,
  3461.               0.0113 0.514,
  3462.               0.448 0.514,
  3463.               0.448 0.995,
  3464.               0.0113 0.995,
  3465.               0.0449 0.915,
  3466.               0.213 0.852,
  3467.               0.213 0.677,
  3468.               0.0449 0.595,
  3469.               0.0113 0.514,
  3470.               0.448 0.514,
  3471.               0.26 0.493,
  3472.               0.17 0.677,
  3473.               0.333 0.677,
  3474.               0.504 0.493,
  3475.               0.0915 0.596,
  3476.               0.412 0.596,
  3477.               0.17 0.996,
  3478.               0.17 0.915,
  3479.               0.333 0.915,
  3480.               0.333 0.996,
  3481.               0.17 0.853,
  3482.               0.333 0.853,
  3483.               0.0915 0.596,
  3484.               0.0915 0.515,
  3485.               0.412 0.515,
  3486.               0.412 0.596,
  3487.               0.448 0.995,
  3488.               0 0.75,
  3489.               0.448 0.677,
  3490.               0.448 0.595,
  3491.               0.448 0.995,
  3492.               0.448 0.995,
  3493.               0.448 0.677,
  3494.               0.448 0.595,
  3495.               0.448 0.852,
  3496.               0.448 0.852,
  3497.               0.383 0.852,
  3498.               0.383 0.852,
  3499.               0.383 0.677,
  3500.               0.383 0.677,
  3501.               0.383 0.852,
  3502.               0.383 0.852,
  3503.               0.383 0.677,
  3504.               0.383 0.677,
  3505.               0.26 0.249,
  3506.               0.504 0.249,
  3507.               0.502 0.496,
  3508.               0.258 0.496,
  3509.               0.502 0.252,
  3510.               0.258 0.252,
  3511.               0.258 0.496,
  3512.               0.502 0.496,
  3513.               0.502 0.252,
  3514.               0.258 0.252 ]
  3515.       }
  3516.  
  3517.  
  3518.  
  3519.       texCoordIndex    [ 7, 6, 5, -1, 35, 7, 5, -1,
  3520.             2, 1, 0, -1, 46, 41, 34, -1,
  3521.             48, 34, 35, -1, 22, 23, 24, -1,
  3522.             22, 24, 25, -1, 23, 26, 27, -1,
  3523.             23, 27, 24, -1, 16, 50, 51, -1,
  3524.             16, 51, 19, -1, 17, 20, 21, -1,
  3525.             17, 21, 18, -1, 28, 29, 30, -1,
  3526.             28, 30, 31, -1, 13, 14, 15, -1,
  3527.             13, 15, 39, -1, 8, 9, 10, -1,
  3528.             10, 11, 37, -1, 38, 40, 42, -1,
  3529.             39, 12, 13, -1, 3, 2, 32, -1,
  3530.             34, 49, 46, -1, 5, 4, 35, -1,
  3531.             39, 38, 44, -1, 42, 45, 38, -1,
  3532.             43, 40, 36, -1, 41, 47, 32, -1,
  3533.             52, 53, 54, -1, 43, 36, 11, -1,
  3534.             39, 44, 12, -1, 54, 53, 55, -1,
  3535.             56, 57, 58, -1, 32, 47, 3, -1,
  3536.             48, 35, 4, -1, 56, 58, 59, -1 ]
  3537.     }
  3538.  
  3539.       }
  3540.  
  3541.       translation    88.3 3.77 -46.7
  3542.     }
  3543.     DEF De_Room3_Alcove1_01-ROOT Transform {
  3544.       children          USE ALCOVE_1_SHAPE
  3545.  
  3546.       translation    102 3.77 -46.7
  3547.     }
  3548.     DEF De_Room3_Alcove1_02-ROOT Transform {
  3549.       children          USE ALCOVE_1_SHAPE
  3550.  
  3551.       translation    114 3.77 -46.3
  3552.       rotation    0 -1 0  0.785
  3553.     }
  3554.     DEF De_Room3_Alcove1_03-ROOT Transform {
  3555.       children          USE ALCOVE_1_SHAPE
  3556.  
  3557.       translation    122 3.77 -37.9
  3558.       rotation    0 -1 0  1.57
  3559.       scale    1 1 1
  3560.     }
  3561.     DEF De_Room3_Alcove1_04-ROOT Transform {
  3562.       children          USE ALCOVE_1_SHAPE
  3563.  
  3564.       translation    122 3.77 -25
  3565.       rotation    0 -1 0  1.57
  3566.       scale    1 1 1
  3567.     }
  3568.     DEF De_Room3_Alcove1_05-ROOT Transform {
  3569.       children          USE ALCOVE_1_SHAPE
  3570.  
  3571.       translation    122 3.77 -12
  3572.       rotation    0 -1 0  1.57
  3573.       scale    1 1 1
  3574.     }
  3575.     DEF De_Room3_Alcove1_06-ROOT Transform {
  3576.       children          USE ALCOVE_1_SHAPE
  3577.  
  3578.       translation    114 3.77 -3.74
  3579.       rotation    0 -1 0  2.36
  3580.       scale    1 1 1
  3581.     }
  3582.     DEF De_Room3_Alcove1_07-ROOT Transform {
  3583.       children          USE ALCOVE_1_SHAPE
  3584.  
  3585.       translation    101 3.77 -3.28
  3586.       rotation    0 -1 0  3.14
  3587.     }
  3588.     DEF De_Room3_Alcove1_08-ROOT Transform {
  3589.       children          USE ALCOVE_1_SHAPE
  3590.  
  3591.       translation    88.4 3.77 -3.28
  3592.       rotation    0 -1 0  3.14
  3593.     }
  3594.     DEF De_Room3_Floor-ROOT Transform {
  3595.       children    Shape {
  3596.     appearance    Appearance {
  3597.       material    Material {
  3598.         emissiveColor    0.3 0 0
  3599.       }
  3600.  
  3601.     }
  3602.  
  3603.     geometry    DEF De_Room3_Grid-FACES IndexedLineSet {
  3604.       coord    DEF De_Room3_Grid-COORD Coordinate {
  3605.         point    [ -25 5 25,
  3606.               15 5 25,
  3607.               -25 5 20,
  3608.               20 5 20,
  3609.               -25 5 15,
  3610.               25 5 15,
  3611.               -25 5 10,
  3612.               25 5 10,
  3613.               -25 5 5,
  3614.               25 5 5,
  3615.               -25 5 0,
  3616.               25 5 0,
  3617.               -25 5 -5,
  3618.               25 5 -5,
  3619.               -25 5 -10,
  3620.               25 5 -10,
  3621.               -25 5 -15,
  3622.               25 5 -15,
  3623.               -25 5 -20,
  3624.               20 5 -20,
  3625.               -25 5 -25,
  3626.               15 5 -25,
  3627.               -25 5 25,
  3628.               -25 5 -25,
  3629.               -20 5 25,
  3630.               -20 5 -25,
  3631.               -15 5 25,
  3632.               -15 5 -25,
  3633.               -10 5 25,
  3634.               -10 5 -25,
  3635.               -5 5 25,
  3636.               -5 5 -25,
  3637.               0 5 25,
  3638.               0 5 -25,
  3639.               5 5 25,
  3640.               5 5 -25,
  3641.               10 5 25,
  3642.               10 5 -25,
  3643.               15 5 25,
  3644.               15 5 -25,
  3645.               20 5 20,
  3646.               20 5 -20,
  3647.               25 5 15,
  3648.               25 5 -15,
  3649.               15 5 25,
  3650.               25 5 15,
  3651.               15 5 -25,
  3652.               25 5 -15 ]
  3653.       }
  3654.  
  3655.       coordIndex    [ 0, 1, -1, 2, 3, -1, 4, 5,
  3656.             -1, 6, 7, -1, 8, 9, -1, 10,
  3657.             11, -1, 12, 13, -1, 14, 15, -1,
  3658.             16, 17, -1, 18, 19, -1, 20, 21,
  3659.             -1, 22, 23, -1, 24, 25, -1, 26,
  3660.             27, -1, 28, 29, -1, 30, 31, -1,
  3661.             30, 31, -1, 32, 33, -1, 34, 35,
  3662.             -1, 36, 37, -1, 38, 39, -1, 40,
  3663.             41, -1, 42, 43, -1, 44, 45, -1,
  3664.             46, 47, -1 ]
  3665.     }
  3666.  
  3667.       }
  3668.  
  3669.       translation    100 -5.2 -25
  3670.     }
  3671.     DEF Stars_-ROOT Transform {
  3672.       children    Shape {
  3673.     appearance    Appearance {
  3674.       material    DEF StarsMaterial Material {
  3675.         emissiveColor    0.5 0.5 1
  3676.       }
  3677.  
  3678.     }
  3679.  
  3680.     geometry    DEF Stars_-FACES PointSet {
  3681.       coord    DEF Stars_-COORD Coordinate {
  3682.         point    [ 0.61 0.774 -2.71,
  3683.               3.03 1.95 -18.9,
  3684.               -1.9 0.935 -17.6,
  3685.               -13.3 2.32 -11.9,
  3686.               -12.3 8.2 -5.86,
  3687.               -9.52 5.49 5.5,
  3688.               -7.06 2.81 21.2,
  3689.               2.35 5.44 11,
  3690.               7.4 3.89 9.52,
  3691.               10.4 7.59 5.5,
  3692.               19.5 3.45 -13.2,
  3693.               13.8 6.39 3.46,
  3694.               5.5 5.49 -9.52,
  3695.               -9.52 3.17 -16.5,
  3696.               -20.3 -1.63 -6.21,
  3697.               -23.8 4.73 -19.1,
  3698.               -21.6 2.06 15.1,
  3699.               13 0.293 20.6,
  3700.               31.5 2.43 11.9,
  3701.               27.2 4.94 -10.7,
  3702.               2.08 0.454 -26,
  3703.               -1.88 0.0261 -25.7,
  3704.               -14.5 -2.91 -11.9,
  3705.               -34.6 0.501 7.89,
  3706.               -14.9 -2.54 24.2,
  3707.               26.5 -2.59 17.4,
  3708.               21.4 0 11.5,
  3709.               26.8 1.46 -11,
  3710.               12.2 2.2 -19,
  3711.               -2.66 -0.976 -16.5,
  3712.               -21.3 -7.85 -9.52,
  3713.               -20.7 -0.936 -5.63,
  3714.               -16.5 -6.23 18.3,
  3715.               10.8 -0.508 16.6,
  3716.               24.6 -4.29 0,
  3717.               13.6 -4.73 -9.52,
  3718.               5.52 -1.58 -27.7,
  3719.               -1.44 -2.43 -18.6,
  3720.               -3.34 -8.92 -9.52,
  3721.               -10.4 -2.23 -5.5,
  3722.               -32.4 -5.59 6.84,
  3723.               -6.48 -7.03 8.36,
  3724.               -7.03 0.988 10.3,
  3725.               4.02 -8.35 11,
  3726.               9.06 -2.98 9.52,
  3727.               2.93 -0.989 1.95,
  3728.               41.7 -7.29 -5.44,
  3729.               19.2 -5.85 -5.5,
  3730.               12.9 -6.17 -9.52,
  3731.               -12.8 -7.42 0 ]
  3732.       }
  3733.  
  3734.     }
  3735.  
  3736.       }
  3737.  
  3738.       translation    94.7 7.2 -120
  3739.     }
  3740.     DEF Stars_01-ROOT Transform {
  3741.       children    Shape {
  3742.     appearance    Appearance {
  3743.       material    USE StarsMaterial
  3744.  
  3745.     }
  3746.  
  3747.     geometry    USE Stars_-FACES
  3748.  
  3749.       }
  3750.  
  3751.       translation    157 7.2 -88.9
  3752.     }
  3753.     DEF Stars_02-ROOT Transform {
  3754.       children    Shape {
  3755.     appearance    Appearance {
  3756.       material    USE StarsMaterial
  3757.  
  3758.     }
  3759.  
  3760.     geometry    USE Stars_-FACES
  3761.  
  3762.       }
  3763.  
  3764.       translation    191 7.2 -34.8
  3765.     }
  3766.     DEF Stars_03-ROOT Transform {
  3767.       children    Shape {
  3768.     appearance    Appearance {
  3769.       material    USE StarsMaterial
  3770.  
  3771.     }
  3772.  
  3773.     geometry    USE Stars_-FACES
  3774.  
  3775.       }
  3776.  
  3777.       translation    175 7.2 29.9
  3778.     }
  3779.     DEF Stars_04-ROOT Transform {
  3780.       children    Shape {
  3781.     appearance    Appearance {
  3782.       material    USE StarsMaterial
  3783.  
  3784.     }
  3785.  
  3786.     geometry    USE Stars_-FACES
  3787.  
  3788.       }
  3789.  
  3790.       translation    96.5 7.2 58
  3791.     }
  3792.   ]
  3793. }
  3794. Group {
  3795.   children    [
  3796.     DEF DOOR_J_2_R Transform {
  3797.       children    Transform {
  3798.     children    [
  3799.       Shape {
  3800.         appearance    Appearance {
  3801.           texture    DEF ju_all ImageTexture {
  3802.         url    "ju_all.jpg"
  3803.           }
  3804.  
  3805.         }
  3806.  
  3807.         geometry    DEF Ju_DoorR_-FACES_68 IndexedFaceSet {
  3808.           coord    DEF Ju_DoorR_-COORD Coordinate {
  3809.         point    [ -1.38 -1.71 0.0909,
  3810.               1.38 -1.71 0.0909,
  3811.               -0.612 -0.121 0.0909,
  3812.               1.38 1.71 0.0909,
  3813.               -1.38 1.71 0.0909,
  3814.               -1.38 -1.71 0.273,
  3815.               1.38 -1.71 0.273,
  3816.               -0.612 -0.121 0.273,
  3817.               1.38 1.71 0.273,
  3818.               -1.38 1.71 0.273 ]
  3819.           }
  3820.  
  3821.           coordIndex    [ 0, 2, 3, -1, 3, 1, 0, -1,
  3822.                 2, 4, 3, -1, 5, 6, 8, -1,
  3823.                 8, 7, 5, -1, 8, 9, 7, -1 ]
  3824.           texCoord    DEF Ju_DoorR_-TEXCOORD TextureCoordinate {
  3825.         point    [ 0.00593 0.00359,
  3826.               0.491 0.00359,
  3827.               0.141 0.229,
  3828.               0.491 0.489,
  3829.               0.00593 0.489,
  3830.               0.491 0.489,
  3831.               0.00593 0.00359,
  3832.               0.491 0.00359,
  3833.               0.141 0.229,
  3834.               0.491 0.489,
  3835.               0.00593 0.489,
  3836.               0.491 0.489,
  3837.               0.00593 0.00359,
  3838.               0.491 0.00359,
  3839.               0.491 0.00359,
  3840.               0.00593 0.00359,
  3841.               0.491 0.489,
  3842.               0.491 0.489,
  3843.               0.491 0.489,
  3844.               0.00593 0.489,
  3845.               0.00593 0.489,
  3846.               0.491 0.489,
  3847.               0.141 0.229,
  3848.               0.141 0.229 ]
  3849.           }
  3850.  
  3851.  
  3852.  
  3853.           texCoordIndex    [ 0, 2, 3, -1, 3, 1, 0, -1,
  3854.                 2, 4, 5, -1, 6, 7, 9, -1,
  3855.                 9, 8, 6, -1, 11, 10, 8, -1 ]
  3856.         }
  3857.  
  3858.       }
  3859.       Shape {
  3860.         appearance    Appearance {
  3861.           material    Material {
  3862.         diffuseColor    0 0 0
  3863.         shininess    0
  3864.         transparency    0
  3865.           }
  3866.  
  3867.         }
  3868.  
  3869.         geometry    DEF Ju_DoorR_-FACES_70 IndexedFaceSet {
  3870.           coord    USE Ju_DoorR_-COORD
  3871.  
  3872.           coordIndex    [ 4, 2, 7, -1, 7, 9, 4, -1,
  3873.                 2, 0, 5, -1, 5, 7, 2, -1 ]
  3874.  
  3875.  
  3876.         }
  3877.  
  3878.       }
  3879.     ]
  3880.     translation    -5.27 1.72 0.0676
  3881.       }
  3882.  
  3883.     }
  3884.     DEF DOOR_J_2_L Transform {
  3885.       children    Transform {
  3886.     children    [
  3887.       Shape {
  3888.         appearance    Appearance {
  3889.           texture    USE ju_all
  3890.  
  3891.         }
  3892.  
  3893.         geometry    DEF Ju_DoorL_-FACES_71 IndexedFaceSet {
  3894.           coord    DEF Ju_DoorL_-COORD Coordinate {
  3895.         point    [ 1.38 -1.71 -0.0909,
  3896.               -0.899 -1.71 -0.0909,
  3897.               2.16 -0.121 -0.0909,
  3898.               -0.899 1.71 -0.0909,
  3899.               1.38 1.71 -0.0909,
  3900.               1.38 -1.71 -0.273,
  3901.               -0.899 -1.71 -0.273,
  3902.               2.16 -0.121 -0.273,
  3903.               -0.899 1.71 -0.273,
  3904.               1.38 1.71 -0.273 ]
  3905.           }
  3906.  
  3907.           coordIndex    [ 0, 2, 3, -1, 3, 1, 0, -1,
  3908.                 2, 4, 3, -1, 5, 6, 8, -1,
  3909.                 8, 7, 5, -1, 8, 9, 7, -1 ]
  3910.           texCoord    DEF Ju_DoorL_-TEXCOORD TextureCoordinate {
  3911.         point    [ 0.325 0.0052,
  3912.               0.494 0.0052,
  3913.               0.267 0.231,
  3914.               0.494 0.491,
  3915.               0.325 0.491,
  3916.               0.494 0.491,
  3917.               0.325 0.0052,
  3918.               0.494 0.0052,
  3919.               0.267 0.231,
  3920.               0.494 0.491,
  3921.               0.325 0.491,
  3922.               0.494 0.491 ]
  3923.           }
  3924.  
  3925.  
  3926.  
  3927.           texCoordIndex    [ 0, 2, 3, -1, 3, 1, 0, -1,
  3928.                 2, 4, 5, -1, 6, 7, 9, -1,
  3929.                 9, 8, 6, -1, 11, 10, 8, -1 ]
  3930.         }
  3931.  
  3932.       }
  3933.       Shape {
  3934.         appearance    Appearance {
  3935.           material    Material {
  3936.         diffuseColor    0 0 0
  3937.         shininess    0
  3938.         transparency    0
  3939.           }
  3940.  
  3941.         }
  3942.  
  3943.         geometry    DEF Ju_DoorL_-FACES_73 IndexedFaceSet {
  3944.           coord    USE Ju_DoorL_-COORD
  3945.  
  3946.           coordIndex    [ 0, 1, 6, -1, 6, 5, 0, -1,
  3947.                 3, 4, 9, -1, 9, 8, 3, -1,
  3948.                 4, 2, 7, -1, 7, 9, 4, -1,
  3949.                 2, 0, 5, -1, 5, 7, 2, -1 ]
  3950.  
  3951.  
  3952.         }
  3953.  
  3954.       }
  3955.     ]
  3956.     translation    -8.04 1.72 0.429
  3957.       }
  3958.  
  3959.     }
  3960.     DEF JUPITER_JAMB Transform {
  3961.       children    [
  3962.     Shape {
  3963.       appearance    Appearance {
  3964.         texture    USE de_room1
  3965.  
  3966.       }
  3967.  
  3968.       geometry    DEF Door_Ju-Room1-FACES_74 IndexedFaceSet {
  3969.         coord    DEF Door_Ju-Room1-COORD Coordinate {
  3970.           point    [ 3.75 3.75 -0.211,
  3971.                 3.75 -3.72 -0.211,
  3972.                 2.05 -1.99 -0.211,
  3973.                 -3.75 3.75 -0.211,
  3974.                 1.04 -0.228 -0.211,
  3975.                 -0.997 -0.228 -0.211,
  3976.                 -2.01 -1.99 -0.211,
  3977.                 -3.75 -3.72 -0.211,
  3978.                 -0.997 -3.75 -0.211,
  3979.                 1.04 -3.75 -0.211,
  3980.                 1.04 -0.228 0.213,
  3981.                 2.05 -1.99 0.213,
  3982.                 -0.997 -0.228 0.213,
  3983.                 -2.01 -1.99 0.213,
  3984.                 -0.997 -3.75 0.213,
  3985.                 1.04 -3.75 0.213,
  3986.                 3.25 -1.99 0.213,
  3987.                 1.64 0.811 0.213,
  3988.                 -1.6 0.811 0.213,
  3989.                 -3.21 -1.99 0.213,
  3990.                 -1.6 -4.79 0.213,
  3991.                 1.64 -4.79 0.213 ]
  3992.         }
  3993.  
  3994.         coordIndex    [ 0, 1, 2, -1, 3, 0, 4, -1,
  3995.               0, 2, 4, -1, 5, 3, 4, -1,
  3996.               5, 6, 3, -1, 3, 6, 7, -1,
  3997.               8, 7, 6, -1, 9, 2, 1, -1 ]
  3998.         texCoord    DEF Door_Ju-Room1-TEXCOORD TextureCoordinate {
  3999.           point    [ 0.999 0.499,
  4000.                 0.509 0.499,
  4001.                 0.999 0.0113,
  4002.                 0.509 0.0113,
  4003.                 0.62 0.124,
  4004.                 0.686 0.239,
  4005.                 0.819 0.239,
  4006.                 0.885 0.124,
  4007.                 0.819 0.00926,
  4008.                 0.686 0.00926,
  4009.                 -3.41 3.62,
  4010.                 -3.41 2.96,
  4011.                 -2.41 3.96,
  4012.                 -2.41 2.97,
  4013.                 -3.41 2.22,
  4014.                 -2.41 1.97,
  4015.                 -2.41 2.97,
  4016.                 -2.41 1.97,
  4017.                 -1.41 2.22,
  4018.                 -2.41 3.96,
  4019.                 -1.41 2.96,
  4020.                 -1.41 3.62,
  4021.                 -1.13 -0.66,
  4022.                 -0.13 0.34,
  4023.                 -0.13 -0.327,
  4024.                 -1.13 -0.495,
  4025.                 -1.13 0.505,
  4026.                 -0.13 0.255,
  4027.                 -1.13 -0.495,
  4028.                 -2.13 -0.245,
  4029.                 -1.13 0.505,
  4030.                 -2.13 -0.327,
  4031.                 -2.13 0.34,
  4032.                 -1.13 0.673 ]
  4033.         }
  4034.  
  4035.  
  4036.  
  4037.         texCoordIndex    [ 1, 3, 4, -1, 0, 1, 5, -1,
  4038.               1, 4, 5, -1, 6, 0, 5, -1,
  4039.               6, 7, 0, -1, 0, 7, 2, -1,
  4040.               8, 2, 7, -1, 9, 4, 3, -1 ]
  4041.       }
  4042.  
  4043.     }
  4044.     Shape {
  4045.       appearance    Appearance {
  4046.         material    Material {
  4047.           diffuseColor    0 0 0
  4048.           shininess    0
  4049.           transparency    0
  4050.         }
  4051.  
  4052.       }
  4053.  
  4054.       geometry    DEF Door_Ju-Room1-FACES_76 IndexedFaceSet {
  4055.         coord    USE Door_Ju-Room1-COORD
  4056.  
  4057.         coordIndex    [ 4, 2, 11, -1, 11, 10, 4, -1,
  4058.               5, 4, 10, -1, 10, 12, 5, -1,
  4059.               6, 5, 12, -1, 12, 13, 6, -1,
  4060.               8, 6, 13, -1, 13, 14, 8, -1,
  4061.               2, 9, 15, -1, 15, 11, 2, -1,
  4062.               9, 8, 14, -1, 14, 15, 9, -1 ]
  4063.  
  4064.  
  4065.       }
  4066.  
  4067.     }
  4068.     Shape {
  4069.       appearance    Appearance {
  4070.         material    Material {
  4071.           diffuseColor    0 0 0
  4072.           shininess    0
  4073.           transparency    0
  4074.         }
  4075.  
  4076.       }
  4077.  
  4078.       geometry    DEF Door_Ju-Room1-FACES_77 IndexedFaceSet {
  4079.         coord    USE Door_Ju-Room1-COORD
  4080.  
  4081.         coordIndex    [ 11, 10, 17, -1, 17, 16, 11, -1,
  4082.               10, 12, 18, -1, 18, 17, 10, -1,
  4083.               12, 13, 19, -1, 19, 18, 12, -1,
  4084.               13, 14, 20, -1, 20, 19, 13, -1,
  4085.               15, 11, 16, -1, 16, 21, 15, -1,
  4086.               14, 15, 21, -1, 21, 20, 14, -1 ]
  4087.  
  4088.         solid    FALSE
  4089.       }
  4090.  
  4091.     }
  4092.       ]
  4093.       translation    -6.36 3.75 0.211
  4094.     }
  4095.   ]
  4096. }
  4097. Group {
  4098.   children    [
  4099.     DEF Door_Room1-2_2-ROOT Transform {
  4100.       children    [
  4101.     Shape {
  4102.       appearance    Appearance {
  4103.         texture    USE de_room2
  4104.  
  4105.       }
  4106.  
  4107.       geometry    DEF Door_Room1-2_2-FACES_78 IndexedFaceSet {
  4108.         coord    DEF Door_Room1-2_2-COORD Coordinate {
  4109.           point    [ -1.25 3.75 -4.27,
  4110.                 -1.25 -3.72 -4.27,
  4111.                 -1.25 -1.99 -2.58,
  4112.                 -1.25 3.75 3.22,
  4113.                 -1.25 -0.228 -1.56,
  4114.                 -1.25 -0.228 0.472,
  4115.                 -1.25 -1.99 1.49,
  4116.                 -1.25 -3.72 3.22,
  4117.                 -1.25 -3.75 0.472,
  4118.                 -1.25 -3.75 -1.56,
  4119.                 1.25 -0.228 -1.56,
  4120.                 1.25 -1.99 -2.58,
  4121.                 1.25 -0.228 0.472,
  4122.                 1.25 -1.99 1.49,
  4123.                 1.25 -3.75 0.472,
  4124.                 1.25 -3.75 -1.56,
  4125.                 1.25 3.75 -4.27,
  4126.                 1.25 -3.72 -4.27,
  4127.                 1.25 3.75 3.22,
  4128.                 1.25 -3.72 3.22,
  4129.                 -1.25 -3.72 -9.47,
  4130.                 -1.25 3.75 -9.47,
  4131.                 1.25 3.75 -9.47,
  4132.                 1.25 -3.72 -9.47,
  4133.                 -1.25 3.75 9.47,
  4134.                 -1.25 -3.72 9.47,
  4135.                 1.25 -3.72 9.47,
  4136.                 1.25 3.75 9.47 ]
  4137.         }
  4138.  
  4139.         coordIndex    [ 17, 16, 11, -1, 16, 18, 10, -1,
  4140.               11, 16, 10, -1, 18, 12, 10, -1,
  4141.               13, 12, 18, -1, 13, 18, 19, -1,
  4142.               19, 14, 13, -1, 11, 15, 17, -1 ]
  4143.         texCoord    DEF Door_Room1-2_2-TEXCOORD TextureCoordinate {
  4144.           point    [ 0.999 0.499,
  4145.                 0.509 0.499,
  4146.                 0.999 0.0113,
  4147.                 0.509 0.0113,
  4148.                 0.62 0.124,
  4149.                 0.686 0.239,
  4150.                 0.819 0.239,
  4151.                 0.885 0.124,
  4152.                 0.819 0.00926,
  4153.                 0.686 0.00926,
  4154.                 -3.41 3.62,
  4155.                 -3.41 2.96,
  4156.                 -2.41 3.96,
  4157.                 -2.41 2.97,
  4158.                 -3.41 2.22,
  4159.                 -2.41 1.97,
  4160.                 -2.41 2.97,
  4161.                 -2.41 1.97,
  4162.                 -1.41 2.22,
  4163.                 -2.41 3.96,
  4164.                 -1.41 2.96,
  4165.                 -1.41 3.62,
  4166.                 -9.51 -0.8,
  4167.                 -10.5 0.2,
  4168.                 -9.51 0.2,
  4169.                 -9.51 -0.8,
  4170.                 -10.5 -0.8,
  4171.                 -10.5 0.2,
  4172.                 -10.5 -0.8,
  4173.                 -9.51 0.2,
  4174.                 -10.5 0.2,
  4175.                 -10.5 -0.8,
  4176.                 -9.51 -0.8,
  4177.                 -9.51 0.2 ]
  4178.         }
  4179.  
  4180.  
  4181.  
  4182.         texCoordIndex    [ 3, 1, 4, -1, 1, 0, 5, -1,
  4183.               4, 1, 5, -1, 0, 6, 5, -1,
  4184.               7, 6, 0, -1, 7, 0, 2, -1,
  4185.               2, 8, 7, -1, 4, 9, 3, -1 ]
  4186.       }
  4187.  
  4188.     }
  4189.     Shape {
  4190.       appearance    Appearance {
  4191.         material    Material {
  4192.           diffuseColor    0 0 0
  4193.           shininess    0
  4194.           transparency    0
  4195.         }
  4196.  
  4197.       }
  4198.  
  4199.       geometry    DEF Door_Room1-2_2-FACES_81 IndexedFaceSet {
  4200.         coord    USE Door_Room1-2_2-COORD
  4201.  
  4202.         coordIndex    [ 4, 2, 11, -1, 11, 10, 4, -1,
  4203.               5, 4, 10, -1, 10, 12, 5, -1,
  4204.               6, 5, 12, -1, 12, 13, 6, -1,
  4205.               8, 6, 13, -1, 13, 14, 8, -1,
  4206.               2, 9, 15, -1, 15, 11, 2, -1,
  4207.               9, 8, 14, -1, 14, 15, 9, -1,
  4208.               1, 0, 21, -1, 21, 20, 1, -1,
  4209.               16, 17, 23, -1, 23, 22, 16, -1,
  4210.               3, 7, 25, -1, 25, 24, 3, -1,
  4211.               19, 18, 27, -1, 27, 26, 19, -1 ]
  4212.  
  4213.  
  4214.       }
  4215.  
  4216.     }
  4217.     Shape {
  4218.       appearance    Appearance {
  4219.         texture    USE de_room1
  4220.  
  4221.       }
  4222.  
  4223.       geometry    DEF Door_Room1-2_2-FACES_82 IndexedFaceSet {
  4224.         coord    USE Door_Room1-2_2-COORD
  4225.  
  4226.         coordIndex    [ 0, 1, 2, -1, 3, 0, 4, -1,
  4227.               0, 2, 4, -1, 5, 3, 4, -1,
  4228.               5, 6, 3, -1, 3, 6, 7, -1,
  4229.               8, 7, 6, -1, 9, 2, 1, -1 ]
  4230.         texCoord    USE Door_Room1-2_2-TEXCOORD
  4231.  
  4232.  
  4233.  
  4234.         texCoordIndex    [ 1, 3, 4, -1, 0, 1, 5, -1,
  4235.               1, 4, 5, -1, 6, 0, 5, -1,
  4236.               6, 7, 0, -1, 0, 7, 2, -1,
  4237.               8, 2, 7, -1, 9, 4, 3, -1 ]
  4238.       }
  4239.  
  4240.     }
  4241.       ]
  4242.       translation    26.3 3.75 -6.97
  4243.     }
  4244.     DEF Door_Room1-2_1-ROOT Transform {
  4245.       children    [
  4246.     Shape {
  4247.       appearance    Appearance {
  4248.         texture    USE de_room2
  4249.  
  4250.       }
  4251.  
  4252.       geometry    DEF Door_Room1-2_1-FACES_83 IndexedFaceSet {
  4253.         coord    DEF Door_Room1-2_1-COORD Coordinate {
  4254.           point    [ 1.25 3.75 4.27403,
  4255.                 1.25 -3.71939 4.27403,
  4256.                 1.25 -1.98918 2.57778,
  4257.                 1.25 3.75 -3.22399,
  4258.                 1.25 -0.228365 1.56117,
  4259.                 1.25 -0.228365 -0.472046,
  4260.                 1.25 -1.98918 -1.48865,
  4261.                 1.25 -3.71939 -3.22399,
  4262.                 1.25 -3.75 -0.472046,
  4263.                 1.25 -3.75 1.56117,
  4264.                 -1.24954 -0.228365 1.56117,
  4265.                 -1.24954 -1.98918 2.57778,
  4266.                 -1.24955 -0.228365 -0.472046,
  4267.                 -1.24955 -1.98918 -1.48865,
  4268.                 -1.24955 -3.75 -0.472046,
  4269.                 -1.24954 -3.75 1.56117,
  4270.                 -1.25 3.75 4.27403,
  4271.                 -1.25 -3.71939 4.27403,
  4272.                 -1.25 3.75 -3.22399,
  4273.                 -1.25 -3.71939 -3.22399,
  4274.                 1.25 -3.71939 9.47498,
  4275.                 1.25 3.75 9.47498,
  4276.                 -1.25 3.75 9.47498,
  4277.                 -1.25 -3.71939 9.47498,
  4278.                 1.25 3.75 -9.47498,
  4279.                 1.25 -3.71939 -9.47498,
  4280.                 -1.25 -3.71939 -9.47498,
  4281.                 -1.25 3.75 -9.47498,
  4282.                 -1.25 0.0153051 6.15097,
  4283.                 -1.25 -3.71939 6.15097,
  4284.                 -1.25 0.015305 4.27403,
  4285.                 -1.25 -1.85204 4.27403,
  4286.                 -1.25 -1.85204 6.15097,
  4287.                 -1.25 0.0153051 -5.09611,
  4288.                 -1.25 -3.71939 -5.09611,
  4289.                 -1.25 0.0153052 -3.22399,
  4290.                 -1.25 -1.85204 -5.09611,
  4291.                 -1.25 -1.85204 -3.22399 ]
  4292.         }
  4293.  
  4294.         coordIndex    [ 0, 1, 2, -1, 3, 0, 4, -1,
  4295.               0, 2, 4, -1, 5, 3, 4, -1,
  4296.               5, 6, 3, -1, 3, 6, 7, -1,
  4297.               8, 7, 6, -1, 9, 2, 1, -1 ]
  4298.         texCoord    DEF Door_Room1-2_1-TEXCOORD TextureCoordinate {
  4299.           point    [ 0.998709 0.499457,
  4300.                 0.508514 0.499457,
  4301.                 0.998709 0.0112619,
  4302.                 0.508513 0.011262,
  4303.                 0.619509 0.124347,
  4304.                 0.685954 0.239433,
  4305.                 0.818844 0.239433,
  4306.                 0.885289 0.124347,
  4307.                 0.818844 0.00926122,
  4308.                 0.685954 0.00926131,
  4309.                 -3.41262 3.62181,
  4310.                 -3.41262 2.95515,
  4311.                 -2.41262 3.95515,
  4312.                 -2.41262 2.96636,
  4313.                 -3.41262 2.21636,
  4314.                 -2.41262 1.96636,
  4315.                 -2.41262 2.96636,
  4316.                 -2.41262 1.96636,
  4317.                 -1.41262 2.21636,
  4318.                 -2.41262 3.95515,
  4319.                 -1.41262 2.95515,
  4320.                 -1.41262 3.62181,
  4321.                 -9.50581 -0.800385,
  4322.                 -10.5058 0.199615,
  4323.                 -9.50581 0.199615,
  4324.                 -9.50581 -0.800385,
  4325.                 -10.5058 -0.800385,
  4326.                 -10.5058 0.199615,
  4327.                 -10.5058 -0.800385,
  4328.                 -9.50582 0.199615,
  4329.                 -10.5058 0.199615,
  4330.                 -10.5058 -0.800385,
  4331.                 -9.50582 -0.800385,
  4332.                 -9.50582 0.199615,
  4333.                 0.508513 0.25536,
  4334.                 0.508513 0.25536,
  4335.                 0.508513 0.011262,
  4336.                 0.994457 0.25538,
  4337.                 0.508513 0.25536,
  4338.                 0.994457 0.134516,
  4339.                 0.508513 0.133311,
  4340.                 0.508513 0.133311,
  4341.                 0.508513 0.133311,
  4342.                 0.998709 0.25536,
  4343.                 0.998709 0.25536,
  4344.                 0.998709 0.0112619,
  4345.                 0.50902 0.25538,
  4346.                 0.998709 0.25536,
  4347.                 0.998709 0.133311,
  4348.                 0.998709 0.133311,
  4349.                 0.50902 0.134516,
  4350.                 0.998709 0.133311,
  4351.                 0.50902 0.497108,
  4352.                 0.994457 0.497107,
  4353.                 0.818821 0.239608,
  4354.                 0.687187 0.239608,
  4355.                 0.884638 0.125639,
  4356.                 0.621369 0.125639,
  4357.                 0.50902 0.0136519,
  4358.                 0.687187 0.0116706,
  4359.                 0.818821 0.0116706,
  4360.                 0.994457 0.0136518,
  4361.                 0.265952 0.00636569,
  4362.                 0.51105 0.251464,
  4363.                 0.265952 0.251464,
  4364.                 0.51105 0.00636566,
  4365.                 0.496704 0.251073,
  4366.                 0.251606 0.251073,
  4367.                 0.496703 0.00597453,
  4368.                 0.251605 0.00597459 ]
  4369.         }
  4370.  
  4371.  
  4372.  
  4373.         texCoordIndex    [ 1, 3, 4, -1, 52, 53, 54, -1,
  4374.               1, 4, 5, -1, 55, 52, 54, -1,
  4375.               6, 7, 0, -1, 0, 7, 2, -1,
  4376.               8, 2, 7, -1, 9, 4, 3, -1 ]
  4377.       }
  4378.  
  4379.     }
  4380.     Shape {
  4381.       appearance    Appearance {
  4382.         material    Material {
  4383.           diffuseColor    0 0 0
  4384.           shininess    0
  4385.           transparency    0
  4386.         }
  4387.  
  4388.       }
  4389.  
  4390.       geometry    DEF Door_Room1-2_1-FACES_86 IndexedFaceSet {
  4391.         coord    USE Door_Room1-2_1-COORD
  4392.  
  4393.         coordIndex    [ 4, 2, 11, -1, 11, 10, 4, -1,
  4394.               5, 4, 10, -1, 10, 12, 5, -1,
  4395.               6, 5, 12, -1, 12, 13, 6, -1,
  4396.               8, 6, 13, -1, 13, 14, 8, -1,
  4397.               2, 9, 15, -1, 15, 11, 2, -1,
  4398.               9, 8, 14, -1, 14, 15, 9, -1,
  4399.               1, 0, 21, -1, 21, 20, 1, -1,
  4400.               32, 29, 23, -1, 22, 28, 32, -1,
  4401.               3, 7, 25, -1, 25, 24, 3, -1,
  4402.               33, 18, 27, -1, 33, 27, 36, -1,
  4403.               28, 22, 16, -1, 29, 32, 17, -1,
  4404.               30, 28, 16, -1, 23, 22, 32, -1,
  4405.               31, 17, 32, -1, 36, 26, 34, -1,
  4406.               36, 34, 19, -1, 33, 35, 18, -1,
  4407.               27, 26, 36, -1, 19, 37, 36, -1 ]
  4408.  
  4409.  
  4410.       }
  4411.  
  4412.     }
  4413.     Shape {
  4414.       appearance    Appearance {
  4415.         texture    USE de_room1
  4416.  
  4417.       }
  4418.  
  4419.       geometry    DEF Door_Room1-2_1-FACES_87 IndexedFaceSet {
  4420.         coord    USE Door_Room1-2_1-COORD
  4421.  
  4422.         coordIndex    [ 31, 30, 11, -1, 16, 18, 10, -1,
  4423.               11, 16, 10, -1, 18, 12, 10, -1,
  4424.               13, 12, 18, -1, 13, 35, 37, -1,
  4425.               19, 14, 13, -1, 11, 15, 17, -1,
  4426.               11, 30, 16, -1, 31, 11, 17, -1,
  4427.               35, 13, 18, -1, 13, 37, 19, -1 ]
  4428.         texCoord    USE Door_Room1-2_1-TEXCOORD
  4429.  
  4430.  
  4431.  
  4432.         texCoordIndex    [ 39, 37, 56, -1, 53, 52, 54, -1,
  4433.               56, 53, 54, -1, 52, 55, 54, -1,
  4434.               57, 55, 52, -1, 57, 46, 50, -1,
  4435.               58, 59, 57, -1, 56, 60, 61, -1,
  4436.               56, 37, 53, -1, 39, 56, 61, -1,
  4437.               46, 57, 52, -1, 57, 50, 58, -1 ]
  4438.       }
  4439.  
  4440.     }
  4441.     Shape {
  4442.       appearance    Appearance {
  4443.         texture    USE de_room3
  4444.  
  4445.       }
  4446.  
  4447.       geometry    DEF Door_Room1-2_1-FACES_88 IndexedFaceSet {
  4448.         coord    USE Door_Room1-2_1-COORD
  4449.  
  4450.         coordIndex    [ 31, 28, 30, -1, 32, 28, 31, -1,
  4451.               35, 33, 37, -1, 33, 36, 37, -1 ]
  4452.         texCoord    USE Door_Room1-2_1-TEXCOORD
  4453.  
  4454.  
  4455.  
  4456.         texCoordIndex    [ 62, 63, 64, -1, 65, 63, 62, -1,
  4457.               66, 67, 68, -1, 67, 69, 68, -1 ]
  4458.       }
  4459.  
  4460.     }
  4461.       ]
  4462.       translation    26.25 3.75 -42.8342
  4463.     }
  4464.     DEF DOOR_1_2_R Transform {
  4465.       children    DEF DoorSlide_Room1-2_R_-ROOT Transform {
  4466.     children    []
  4467.     translation    26.1 0 -43.3
  4468.       }
  4469.  
  4470.     }
  4471.     DEF DOOR_1_2_L Transform {
  4472.       children    DEF DoorSlide_Room1-2_L-ROOT Transform {
  4473.     children    []
  4474.     translation    26.3 1.78 -41.1
  4475.       }
  4476.  
  4477.     }
  4478.     DEF DOOR_1_1_R Transform {
  4479.       children    DEF DoorSlide_Room1-2_R_01-ROOT Transform {
  4480.     children    []
  4481.     translation    26.1 0 -8.54
  4482.       }
  4483.  
  4484.     }
  4485.     DEF DOOR_1_1_L Transform {
  4486.       children    DEF DoorSlide_Room1-2_L01-ROOT Transform {
  4487.     children    []
  4488.     translation    26.3 1.78 -6.34
  4489.       }
  4490.  
  4491.     }
  4492.   ]
  4493. }
  4494. Group {
  4495.   children    [
  4496.     DEF Door_Room2-3-ROOT Transform {
  4497.       children    [
  4498.     Shape {
  4499.       appearance    Appearance {
  4500.         texture    USE de_room2
  4501.  
  4502.       }
  4503.  
  4504.       geometry    DEF Door_Room2-3-FACES_89 IndexedFaceSet {
  4505.         coord    DEF Door_Room2-3-COORD Coordinate {
  4506.           point    [ -1.25 3.75 -4.27,
  4507.                 -1.25 -3.72 -4.27,
  4508.                 -1.25 -1.99 -2.58,
  4509.                 -1.25 3.75 3.22,
  4510.                 -1.25 -0.228 -1.56,
  4511.                 -1.25 -0.228 0.472,
  4512.                 -1.25 -1.99 1.49,
  4513.                 -1.25 -3.72 3.22,
  4514.                 -1.25 -3.75 0.472,
  4515.                 -1.25 -3.75 -1.56,
  4516.                 1.25 -0.228 -1.56,
  4517.                 1.25 -1.99 -2.58,
  4518.                 1.25 -0.228 0.472,
  4519.                 1.25 -1.99 1.49,
  4520.                 1.25 -3.75 0.472,
  4521.                 1.25 -3.75 -1.56,
  4522.                 1.25 3.75 -4.27,
  4523.                 1.25 -3.72 -4.27,
  4524.                 1.25 3.75 3.22,
  4525.                 1.25 -3.72 3.22,
  4526.                 -1.25 -3.72 -8.3,
  4527.                 -1.25 3.75 -8.3,
  4528.                 -1.25 3.75 8.27,
  4529.                 -1.25 -3.72 8.27 ]
  4530.         }
  4531.  
  4532.         coordIndex    [ 0, 1, 2, -1, 3, 0, 4, -1,
  4533.               0, 2, 4, -1, 5, 3, 4, -1,
  4534.               5, 6, 3, -1, 3, 6, 7, -1,
  4535.               8, 7, 6, -1, 9, 2, 1, -1 ]
  4536.         texCoord    DEF Door_Room2-3-TEXCOORD TextureCoordinate {
  4537.           point    [ 0.999 0.499,
  4538.                 0.509 0.499,
  4539.                 0.999 0.0113,
  4540.                 0.509 0.0113,
  4541.                 0.62 0.124,
  4542.                 0.686 0.239,
  4543.                 0.819 0.239,
  4544.                 0.885 0.124,
  4545.                 0.819 0.00926,
  4546.                 0.686 0.00926,
  4547.                 -3.41 3.62,
  4548.                 -3.41 2.96,
  4549.                 -2.41 3.96,
  4550.                 -2.41 2.97,
  4551.                 -3.41 2.22,
  4552.                 -2.41 1.97,
  4553.                 -2.41 2.97,
  4554.                 -2.41 1.97,
  4555.                 -1.41 2.22,
  4556.                 -2.41 3.96,
  4557.                 -1.41 2.96,
  4558.                 -1.41 3.62,
  4559.                 -9.51 -0.8,
  4560.                 -10.5 0.2,
  4561.                 -9.51 0.2,
  4562.                 -9.51 -0.8,
  4563.                 -10.5 -0.8,
  4564.                 -10.5 0.2,
  4565.                 -10.5 -0.8,
  4566.                 -9.51 0.2,
  4567.                 -10.5 0.2,
  4568.                 -10.5 -0.8,
  4569.                 -9.51 -0.8,
  4570.                 -9.51 0.2 ]
  4571.         }
  4572.  
  4573.  
  4574.  
  4575.         texCoordIndex    [ 1, 3, 4, -1, 0, 1, 5, -1,
  4576.               1, 4, 5, -1, 6, 0, 5, -1,
  4577.               6, 7, 0, -1, 0, 7, 2, -1,
  4578.               8, 2, 7, -1, 9, 4, 3, -1 ]
  4579.       }
  4580.  
  4581.     }
  4582.     Shape {
  4583.       appearance    Appearance {
  4584.         material    Material {
  4585.           diffuseColor    0 0 0
  4586.           shininess    0
  4587.           transparency    0
  4588.         }
  4589.  
  4590.       }
  4591.  
  4592.       geometry    DEF Door_Room2-3-FACES_92 IndexedFaceSet {
  4593.         coord    USE Door_Room2-3-COORD
  4594.  
  4595.         coordIndex    [ 4, 2, 11, -1, 11, 10, 4, -1,
  4596.               5, 4, 10, -1, 10, 12, 5, -1,
  4597.               6, 5, 12, -1, 12, 13, 6, -1,
  4598.               8, 6, 13, -1, 13, 14, 8, -1,
  4599.               2, 9, 15, -1, 15, 11, 2, -1,
  4600.               9, 8, 14, -1, 14, 15, 9, -1,
  4601.               1, 0, 21, -1, 21, 20, 1, -1,
  4602.               3, 7, 23, -1, 23, 22, 3, -1 ]
  4603.  
  4604.  
  4605.       }
  4606.  
  4607.     }
  4608.     Shape {
  4609.       appearance    Appearance {
  4610.         texture    USE de_room3
  4611.  
  4612.       }
  4613.  
  4614.       geometry    DEF Door_Room2-3-FACES_93 IndexedFaceSet {
  4615.         coord    USE Door_Room2-3-COORD
  4616.  
  4617.         coordIndex    [ 17, 16, 11, -1, 16, 18, 10, -1,
  4618.               11, 16, 10, -1, 18, 12, 10, -1,
  4619.               13, 12, 18, -1, 13, 18, 19, -1,
  4620.               19, 14, 13, -1, 11, 15, 17, -1 ]
  4621.         texCoord    USE Door_Room2-3-TEXCOORD
  4622.  
  4623.  
  4624.  
  4625.         texCoordIndex    [ 3, 1, 4, -1, 1, 0, 5, -1,
  4626.               4, 1, 5, -1, 0, 6, 5, -1,
  4627.               7, 6, 0, -1, 7, 0, 2, -1,
  4628.               2, 8, 7, -1, 4, 9, 3, -1 ]
  4629.       }
  4630.  
  4631.     }
  4632.       ]
  4633.       translation    74.9 3.75 -25
  4634.     }
  4635.     DEF DOOR_2_1_L Transform {
  4636.       children    DEF DoorSlide_Room2-3_L-ROOT Transform {
  4637.     children    []
  4638.     translation    75 1.78 -24.4
  4639.       }
  4640.  
  4641.     }
  4642.     DEF DOOR_2_1_R Transform {
  4643.       children    DEF DoorSlide_Room2-3_R-ROOT Transform {
  4644.     children    []
  4645.     translation    74.7 0 -26.6
  4646.       }
  4647.  
  4648.     }
  4649.   ]
  4650. }
  4651.